О непопулярном маленьком шедевре, необратимости решений и тяжести утери самого родного места в жизни каждого человека.
Поставлю плюс за старание, но постмодернизм в играх - не моё. В конце концов, корни всех этих "странных" игр ведут к Earthbound, которая была первой.
А можно уточнить, какие именно детали постмодернизма вас отталкивают от знакомства с такими играми?