Новогодний подарок самому себе - краткие впечатления
Перед НГ было принято решение таки погрузиться в атмосферу ретро-футуристичного СССР. Несмотря на то, что игрушка не новая - шанса приобщиться попросту не было. Дадим же ей этот шанс.
По первым впечатлениям - это, конечно, огонь. Зацепило не на шутку - так, что сложно оторваться.
Что понравилось?
Графика. Она, может быть и не самая технологичная, но арт-дизайн тащит. Все эти мелочи, вроде советских лифтов, кабинетов НИИ, огромных статуй на поверхности, помноженные на футуризм - все это создает ощущение огромного наукоемкого государства, которое частично знакомо всем, кто рос на просторах СНГ.
Отдельно отмечу дизайн роботов - они будто бы существовали в реальности, настолько подробно они нарисованы и прописаны. Так и видишь, как гигантский ЕЖХ выполняет геодезические работы где -то на Урале.
На плойке игра работает в идеальных 60 кадрах без единой просадки, так что играть - одно удовольствие.
Геймплей - сочетание умений перчатки, вроде шока и заморозки, с довольно приятной шутерной механикой дает простор для творчества в уничтожении супостатов. Однако, отмечу, что даже на средней сложности уничтожать врагов здесь довольно сложно и игра требует постоянно жонглировать как пушками, так и спец-умениями. Ведь кто-то уязвим к определенным видам урона, и при этом имеет сопротивление к остальным. И это интересно изучать, пробовать и комбинировать.
Сюжет. Все довольно загадочно и ни черта не понятно. Ясно, что про ГГ что-то не договаривают, однако, стараюсь не спойлерить себе. Но при том - крайне интересно. У всех какие-то свои мотивы и скелеты в шкафу.
Персонажи довольно колоритны, идеально озвучены - будто смотришь блок-бастер. Отдельно доставила озвучка ГГ с его фирменным "е****е пироги" :)
Ну и конечно, Близняшки - это прямо ухххх...
Впечатления от прохождения.
Для начала прошел первый комплекс ВДНХ, знатно офигел от момента, когда на тебя выпускают 4х Вовчиков высокого уровня сразу в закрытой комнате с вращающейся половиной - пришлось попотеть. При отсутствии телекинеза - это было довольно сложным испытанием. Но смекалка работает всегда и везде.
Буквально вчера закончил локацию Театр. В конце Виктор презентовал появление Наташи - я ждал что-то вроде хрупкой балерины, а получил... огромного боевого робота. Космос. Со второй попытки затыкал мачете, не успев собрать ракетницу. Но сама локация просто великолепна.
Прошел один из Полигонов (номер 10) - микс из загадок и арен с врагами. Нравится. Понятно, что они не обязательные, но уж слишком интересные.
Мелочи. Отдельно порадовали маленькие фишечки - "Ну-Погоди" по телевизору, анимация роликов умений в советском стиле (а-ля Fallout), ну и, конечно же, музыкальное сопровождение. Музыка в целом делает половину атмосферы игры - все эти треки 70х-80х идеально ложатся на придуманный ретро-футуристичный мир. Отдельно я выпал, услышав трек "Лунный кот" Ветлицкой...
Похоже, придется брать season-pass на турецкий аккаунт. Потому что мало, хочется еще и еще. Великолепная игра.