Визуал и маркетинг Yakuza Kiwami 3 это сущий ад и позорище.
Обсудим все скандалы вокруг демки на данный момент и её защитников
Итак, недавно вышла демоверсия игры и она разделила комьюнити - тех кто устал терпеть выходки SEGA и RGG после ухода Нагоши, и те кто продолжают с пеной во рту защищать Сегу и говорить что 'вы просто хейтеры и графоманьяки'
Ну вот например один из моих любимых отзывов:
Чел считает что в Yakuza никогда не было выдающейся графики, c чем я НЕ согласен. в Gaiden-е шикарнейший визуал с шикарнейшим освещением и текстурами, при этом хорошо оптимизирован под слабое железо.
Если бы я не знал о серии и мне показали этот скрин, я бы подумал что это ирл фотка. Настолько фотореалистично выглядит Сотенбори.
К закатному и дневному состоянию визуала тоже никаких вопросов не было.
Я считаю что отзывы о том что в ''Yakuza никогда не было хорошего визуала'' не более чем попытка оправдывать разработчика и менять факты. Вспомните как все ссались кипятком когда вышла Yakuza 6, которая выглядит лучше чем демка Kiwami 3. Итак... так что же в общем-то случилось? А случилась SEGA.
В демоверсии cломано освещение в игре, местами будто не работает SSAO, в некоторых местах очень странные мыльные текстуры и не правильно работающий паралакс. То как выглядит вода не пинал только слепой( Или защитник сверху)
Из-за сломанного света запечненые тени из Ремастера 2021 года выглядят лучше и современнее, чем отрыжка RGG, которая выглядит хуже игры эпохи PS3.
Из-за более кислотного тона травы, на которой еще и теней нет- изображение кажется менее привлекательным на фоне оригинала. Тучи тоже статичные, хотя это уже какая-то эпоха PS2.
В некоторых местах также Кирю выглядит хуже чем Yakuza 6. Тут будто куда-то пропало подповерхностное рассеивание и те же тени.
Например сравните как мой скрин с Кирю выглядит в Kiwami 2 при дневном освещении:
Да даже в пиратах недавних такого позорища не было, хоть и свет там тоже далек от идеала и был закритиковал из-за 'мыла'
Многие думают что проблема с графикой только на Окинаве за Кирю, но в Камурочо за Минэ тоже не всё хорошо...
Вот сделанный мною скрин: я зашел в помещение с караоке( спеть так и не дали твари) и ужаснулся от этих пересветов , также попахивает отстутсвием какого-либо затенения. Это просто мрак...У меня аж глаза заболели. Наверное я просто в душе всегда был ''графоманьяком'' xD
Даже пираты и восьмерка с их лютой яркостью имела какое-то подобие затенения там где это надо было. Kiwami 3 на данный момент самая вырвиглазная часть в серии. Тут конечно уже теории заговоров и всё такое, но эта игра выходит одновременно на Switch, так что кто знает...Мб просто так совпало)
Боёвка людям показалась очень кривой и не доработанной и устаревшей, что gaiden что пираты , что judgment приносили в битемап боёвку новые фишки , когда как в Kiwami 3 появились новые стили,вызывающие вопросы. В целом яуже привык к тому что боёвка почти никак не меняется в сери , поэтому тут конкретно вещь субьективная, плюс боёвка Минэ мне зашла. Посмотрим через сколько часов она начнет приедаться.
Самое глупое что хорошие вещи в Kiwami 3 тоже есть. Или вы думали я только хейтить пришел? В Якудзе в кои-то веки наконец завезли нормальное TAA сглаживание. До этого во всех частях оно было мыльноватым и превращало волосы персонажей и пр. текстуры в пиксельную кашу. Теперь же они видимо догадались поднастроить его и добавить резкости. Теперь с этим методом вполне можно играт ьи не обязательно подрубать DLAA что я и делал ранее. Теперь с ТАА всё четко и крассиво.
Опасения насчет визуала начались еще во время выхода ролика от IGN, две недели назад и RGG до сих пор никак не успоили фанатов, многие из которы надеяться что к релизу все проблемы с графикой исправят, но демо это не бета, а до выхода игры осталось парочка недель, зная Сегу мне кажется это если и исправят, то потом в патчах, но не на релизе (хотя и это под вопросом)
Их молчание когда критиковали рекаст ключевых для сюжета персонажей я еще могу понять, но почему они продолжают молчать в ответ на негативные отзывы в Steam - для меня вопрос. Я бы рассмотрел возможность замены маркетологов. Они еще со времен выхода обновленных Yakuza 0 DC, Kiwami 1, Kiwami 2 недавних полную дичь делают, так и тут. Общение с аудиторией от комьюнити меннеджмеров тоже нулевое. Они у них вообще есть?)
В общем мне кажется что даже такая лояльная аудитория как фанаты Якудзы устали терпеть клоунаду от Сеги и как бы это не сказалось на будущих продажах в серии. А для японских издателей это очень важно, ибо там только на циферки и дрочат. Японские издатели самые жадные и наглые в мире и я это уже давно понял по опыту.
Похоже что японцы начнут что-то делать только когда это начнет бить по их карману. Пока этого не произойдет - всё эти срачи в Steam и на Reddit для них то что они игнорят. Так что думайте в следующий раз покупая якудзы на релизе за фуллпрайс .
Всем удачи и хороших игр.
UPD я знаю что недавно в сеть попала слитая концовка Kiwami 3 где изменили финал. Это было ооооочень ожидаемо и я не понимаю хейта.