Игры Alexander Kuzevanov
2 550

На канале PlayStation появилось новое геймплейное видео Rage 2

Участие в новом выпуске PlayStation Underground, посвященному Rage 2, принял Тим Уилитц (Tim Willits) - глава студии id Software.

В закладки

На видео можно увидеть вторжение в один из Ковчегов - место, где можно найти новое оружие или апгрейды - и разорение трех мелких лагерей.

В демонстрации можно увидеть, что персонаж периодически будет сталкиваться со случайными конвоями по дороге, перед окончательной смертью будет один шанс подняться, пройдя мини-игру, владение оружием можно будет развивать, используя его и получая за это перки, а разные группы NPC могут воевать друг с другом. Также в ролике демонстрируются летающий транспорт и розовые лестницы.

Rage 2 - шутер от первого лица в открытом мире, перенесшем апокалипсис. Разрабатывается id Software и Avalanche Studios.

Rage 2 выйдет 14 мая 2019 года на Xbox One, PS4 и PC.

#rage #rage2

Материал опубликован пользователем. Нажмите кнопку «Написать», чтобы поделиться мнением или рассказать о своём проекте.

Написать
{ "author_name": "Alexander Kuzevanov", "author_type": "self", "tags": ["rage2","rage"], "comments": 55, "likes": 35, "favorites": 6, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 47553, "is_wide": false, "is_ugc": true, "date": "Sun, 21 Apr 2019 06:06:29 +0300" }
{ "id": 47553, "author_id": 21576, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/47553\/get","add":"\/comments\/47553\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/47553"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64953, "last_count_and_date": null }

55 комментариев 55 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
9

Видимо издатель сказал "ребята, либо оупен ворлд либо вы пакуете чемоданы" потому что этот "оупен-ворлд" очень напомнил первый rage и mgs v, где весь экшон сконцентрован в конкретных точках, а на пути между ними нихрена нет... ну серьёзно после того же rdr2 это выглядит просто смешно и убого... но да, в остальном вроде годный шутер

Ответить
–8

После RDR 2, где можно потратить 10-15 минут, постоянно надалбливая A (ведь по-человечески в Rockstar сделать не удосужились), и не встретить ничего интересного?
Я не говорю, что в RDR 2 ничего не происходит по дороге. Происходит, но далеко не так часто, а скакать приходится очень и очень много, а процесс этот утомительный и неудобный, как, в принципе, и вся игра. Пусть уж лучше расстояния уменьшают или быстрое перемещение дают тогда уж.

Ответить
33

утомительным rdr2 может быть только для тех, кто не играл в первую часть и ждал гта на диком западе а получил то, что получил - типичный вестерн со всеми его вытекающими. Всю игру можно описать как перестрелка в культовом вестерне, где большинство времени уделяют деталям, показывают как два стрелка идут к своим точкам, как дрожат пальцы, переключаются на общий план, показывают природу на пару мгновений, в общем то сама перестрелка идёт секунду а вот всё выше перечисленное может длится минуты 2-3.
Как по мне говорить что рдр2 утомительный это то же самое что пойти на фильм Тарантино, а потом выйти через пол часа с предъявами по типу " Какого хрена там 30 минут просто разговаривали?? где взрывы погони и перестрелки????"

Ответить
–10

Обещали живой мир, живого мира нет.

Ответить
31

Ахах, ну окей
В следующий раз, когда в рдр2 проебу все деньги в покер, буду истощён от голода, пойду от безнадёги на рыбалку, потом услышу выстрелы и крики бандитов, захочу узнать что там происходит, по дороге на меня нападёт медведь и я начну убегать и одновременно свистеть чтобы позвать мою любимую "плотву 4", медведь переагрится на лошадь и пока будет грызть её я в спину его завалю, после этого пойму что лошади пиздец, и буду в руках нести седло в поисках ближайшего города, в итоге наткнусь на собрание ку-клукс-клана.. вот где-то тогда вспомню какой мир не живой и выключу игру.

Ответить
2

Красиво написал, а на деле просто яд ОТСАТЫВАЕШЬ!

Ответить
1

Ну не то это. Когда-то в школе мне рассказывал одноклассник про выход gta 4 и ее открытый мир. Вот что он говорил: ты сможешь ограбить магазин, убить продавца и его родственники станут ненавидеть тебя, а некоторые даже постараются отомстить. Можно будет заходить во все здания, здания будут иметь чуть ли не полную разрушаемость. Но остановимся. Что-то в игре появилось, что-то нет, но отрытого и живого мира не было. И вот, спустя много лет, после выхода уже gta 5, я слышу про анонс rdr2. А в нем: живой мир с множеством случайных ситуаций. Когда посмотрел обзор Макаренкова то офигел так что срочно заказал бандл с ps 4 pro + rdr2. Через месяц вышла игра. Я сразу же установил ее и начал играть. Следуя прохождению, стали узнаваемы черты игр Рокстаров - диалоги и катсцены. У них это получается как всегда - божественно. Так же буквально сразу начал попадать в странные ситуации когда надо было помочь прохожему или отбиться от разбойников.
После 5-10 часов я уже имел понимание в какую игру играю. Окончательно оно пришло после приезда и изучения Сандени. Я прошелся по этому городку возле доков в надежде найти что-то интересное, но внешне красивые доки оказались совершенно пустые внутри. Там нет ничего! Все корабли как в вайссити стоят без движения, люди ходят не пойми куда. Все так же абсолютно все закрыто и недвижимо. Такая же ситуация с остальной частью города. Кроме заранее сделанных реакций, остальные люди - всего лишь бездушных массив данных.
Другой случай был ближе к концу игры. В Валентайне я решил устроить кровавую баню, как люблю делать во всех gta. Я забрался на крышу, выбрал удобную позицию и начал перестрелку. Сбежались десятки полицейских. Их подвозили и подвозили. Я стрелял и стрелял. Когда закончились все гражданские, в городе стало немного смешно воевать, но война не прекращалась. Но... если мир открытый то разве война может длиться бесконечно? Разве люди не должны закончиться ПОЛНОСТЬЮ в данном регионе? Ан нет, после смерти город был опять как свеженький. Примерно та же штука с убийством продавцов.
Деньги. Разве в игре есть экономика? Носят ли жители деньги которые составляют богаство города и региона? Можно ли ограбить всех и разорить округ? Нет, это не работает. Магазин заскриптован.

Я хочу сказать что для обывателя в игре действительно может быть интересно, особенно на первых этапах. Ты можешь подряд встречать медведей, сейфы и служанок что покажется каким-то «ноу-хау» в играх. Но рано или поздно станет ясно что в игре кроме сюжета делать нечего. Как в любой игре серии gta. Кроме перестрелок, конечно. Кроме бесконечных перестрелок.

Ответить
–1

Ну я не согласен, что в игре делать нечего кроме сюжета, мне больше запомнились ночные посиделки у костра после долгой охоты
а то что некоторые нпс реагируют не так как ты ожидаешь, корабли стоят без дела, мне кажется это обусловлено технической частью, и всё таки это игра, а любая игра имеет условности. Можно придраться к открытому миру рдр2, вот только на фоне остальных игр он всё равно на уровень выше. По крайней мере, у меня сложилось такое впечатление после первого прлхождения, может это удачно сложились обстоятельства, и я не наткнулся на затупы нпс итд., но я же не могу искусственно занижать оценку игре, потому что у кого-то случились в этом мире сбои, а у меня - нет.

Ответить
4

Обычно те кто говорит, что рдр2 утомительный, на самом деле, процентов 20 не наиграли.

Серьезно, чувак говорит что очень мало чего на дорогах происходит, во второй половине игры, эти доп. миссии возрастают вдвое-втрое, я уже стал немного уставать от постоянных дерганий пока бегу на основную миссию. Ну либо он просто бегал смотря на карту, а не на то что происходит вокруг.

Ответить
0

либо что ещё более вероятно это очередной мамкин экспЭрт, который посмотрел чьё-то мнение в ютубе, принял за своё и теперь критика строит из себя

Ответить
–9

Сорри, но нет. Я потратил на этот хлам свои деньги и 25 часов. А, и кучу нервов, потому что более кривой игры я не встречал уже давно. Даже пост здесь написал.
Но ты, конечно, можешь продолжать думать, что если кому не понравилось управлять неповоротливым мешком, скакать на лошади без конца, открывать/закрывать ящички и мириться с бредовыми правилами мира и отвратительным отношением к игроку, то он(а), скорее всего, не играл(а).

Ответить
3

Так близко к сердцу принял что аж коммент минуснул))
Я сказал, что все, чьи аргументы сводятся к какой-то несуразной хуйне в основном игру то в глаза не видели.
Ещё есть люди, которые ждали экшон с нон стоп перестрелками а-ля гта на диком западе хотя все знали что это не так, но на игру всё равно льют говно.
И безусловно есть те, кому игра реально не понравилась, ведь как говорят "на вкус и цвет"
Просто я себе не могу в голове даже представить, что адекватный человек, после того как ему что-то не понравилось начнёт поливать это говном. Ведь это удел не самых способных в умственное развитие.
Я просто не понимаю, почему ты жалуешься на то, что тебе игра не понравилась а ты потратил деньги и время? Тебе кто-то мешал посмотреть гемплей на ютубе, чтобы ты знал что будешь покупать? Или ты не смотрел видосы, потому что по каких-то причинах думал что игра будет совершенно другой(хотя за год до игры журналисты уже давали инфу что игра очень и очень медленная и до релиза ничего не изменилось)? Если ты тупо покупал в слепую, то вот тебе и исход.

Ответить
4

Не чувак, ты глупость полную написал.
А в кино я должен идти перед тем как посмотрю экранку? Ну что бы точно убедится что не зря потратил время.
Как еще ты узнаешь для тебя эта игра или нет, если сам не поиграешь? Тем более в случае с РДР2, ты никак не поймешь по роликам как ты будешь чувствовать себя в игре, да и наполнение ты тоже не увидишь, что как раз таки и позволяет не обращать внимания на мелочи не удобства.

Ответить
1

Чувак, ты первый начал заниматься хуйней и сравнивать два разных подхода к дизайну открытого мира и вообще всей игры и геймплея.
И теперь еще жалуешься что люди пришли и говорят что вот "МНЕ РДР2 НЕ НРАВИТСЯ". У тебя у самого как с умственным развитием то? Все норм?

Ответить
1

каким, простите, хуем связано то что я сравнил (как тебе кажется две не соответствующих вещи) и то, что тут возникла стандартная ситуауция "Кто-то упомянул популярную игру/фильм/сериал в хорошем ключе - ну всё, суки, я выезжаю!"

Ответить
0

Да просто не понимание элементарнейших вещей с твоей стороны. Ты сказал глупость и люди тебе на это указали. Это не мне кажется что ты сравнил две разные вещи.
Это объективный факт. Открытый мир в мгс5 выполняет свою работу. Он нужен лишь для того что бы ты имел больше возможностей по инфильтрации на точки которые тебе нужно достигнуть.
Точно так же как и мир в рдр2 выполняет свою работу и нужен лишь для атмосферы и декорации для сюжета. Точно так же как и мир раге2 будет выполнять свою работу по развлечению игрока.

Ответить
–3

Я сравнил оупен ворлд с оупен ворлдом - это объективный факт.
А то, что ты начал писать как ТЫ воспринимаешь оупен ворлд рокстаров, и какой оупен ворлд НУЖЕН rage 2 (нужен блять, игра даже не вышла, ты по факту можешь только предугадать какой там будет оупен ворлд и насколько он будет отличаться от рокстаровского) И ты из 50% своих догадок делаешь "объективный факт" а потом приплетаешь сюда то, что тут высрались мамкины "нитакие как все" и оправдываешь их моим проколом в сравнении двух оупен ворлдов... хотя будь я просто написал что-то популярное, просто 1 слово, под любой темой на дтф написал бы для примера "игра престолов" и всё и не важно где и в каких обстоятельствах, тут набежит хуева туча этих аутистов, потому что каждый считает своим долгом высказать, что он что-то там посчитал говном, и всему миру об этом надо срочно узнать

Ответить
0

Вот видишь у тебя система поехала. У тебя люди которые не любят рдр2 уже "мамкины нитакие как фсе"
О чем с тобой можно говорить вообще?

Ответить
0

То есть то, что ты назвал какую-то выдумку "фактом" ты заигнорил
То, что я написал, что есть люди, которые просто видят какое-то популярное в интернете слово и сразу летят это обсирать ты тоже заигнорил.
Но минуснуть мой коммент - святое дело))
Я не спорю, есть люди которым игра не понравилась, но обычно такие люди хотя бы чем-то аргументируют своё мнение

Ответить
1

Меня дико забавляют люди, которые пишут сначала
после того же rdr2 это выглядит просто смешно и убого

Затем в ответ на "Но в RDR 2 далеко не эталонный мир" пишут
набежит хуева туча этих аутистов, потому что каждый считает своим долгом высказать, что он что-то там посчитал говном, и всему миру об этом надо срочно узнать

Уморил.

Ответить
1

Я уже второй раз тебе отвечаю
Эти высказывания о школьниках-хейтерах не конкретно к тебе адресованы)) Я сам не считаю что там эталонный мир, но из последних вышедших игр - запомнился только мир рдр
И на нормальные аргументы я готов так же нормально отвечать.
Я тебе сейчас так же само могу твои слова цитировать и то как ты заигнорил мой ответ на них
"Потратил деньги и время на хлам " - почему до того, как тратить деньги не поинтересоваться что покупать то будешь? А хуй его знает, на это видимо ответить тяжело

Ответить
2

почему до того, как тратить деньги не поинтересоваться что покупать то будешь?

Тут все просто: я увидел, насколько красива игра на XOne X, увидел рейтинг 97/100 на Metacritic, крики "Игра года" из всех щелей и решил взять. Трейлеры и прочую информацию я стараюсь о продукте интересующем избегать, чтобы не испортить впечатление заранее (не люблю спойлеры, в том числе и геймплейные). Ну, и все равно часть вещей, которые меня в игре раздражают, в трейлерах не демонстрируются, так что у меня и шанса не было, к сожалению.
До этого не играл ни в RDR, ни в GTA IV, ни в GTA V, так что даже предположить не мог, что там.

Ответить
–2

Нет никаких выдумок. Все как я сказал так и есть. Просто ты в силу малого опыта или недостатка ума этого понять не можешь.
Сравнивать разные опенрворлды это идиотизм.
Все.

Ответить
14

То ли дело Рейдж, сразу видно пиу-пиу годнота на кончиках с невероятно проработанным и живым миром.

Ответить
–12

Ну, я лучше зайду вечером и за 20 минут разберу Ковчег и 3 маленьких селения, чем буду скакать из точки А в точку Б это же время, надеясь, что кого-то в очередной раз укусит змея, чтобы мне стало хоть сколько-нибудь интересно.
И авторы Rage 2, если не ошибаюсь, не обещали живой мир.

Ответить
9

Ну с таким же успехом можешь зайти в любой из ФК, вилкой почистить пару десятков блокпостов с бесконечным респавном медоедов и орлов, получив от каждой уникальный экспириенс.

Ответить
5

И что не так? Игра должна развлекеать. Рдр2 этого не делает для многих людей. В чем проблема? Не нравится пройдите мимо.

Ответить
–1

Все так, уважаемый. Лакомься, РАЗВЛЕКАЙСЯ, никто тебе в этом не мешает, лол.

Ответить
–1

А понятно, никаких аргументов у вас нет. Зато высрать свое охуенное мнение нужно.

Ответить
0

Мне нужно оспаривать такой классный аргумент уровня «ой мне было скучна патаму что не дали на жипе покататься»? Нет, спасибо.

Ответить
0

Нет конечно, рдр2 многим нравится это факт. Но так же многим и не нравится по куче причин это тоже факт.
Но сравнивать две совершенно разные игры. Это абсолютный идиотизм.

Ответить
–1

Если основная механика, в данном случае - боевая, сделана хорошо и позволяет создавать разнообразные ситуации самому, то я бы предпочел её "уникальным" ситуациям из RDR 2.

Ответить
5

Видимо надо обладать очень особым складом ума что бы сравнивать два разных подхода к открытым мирам. Миры рокстар это просто декорация для сюжета и атмосферы которая делает вид что она живая. А тут открытый мир нужен что бы убрать элемент линейности и добавить больше возможностей для развлечения в песочницу.

Ответить
7

Ппц он рачок конечно) В первом файте буквально какая то унылость и пассивность происходит и он как то умудрился помереть дважды. Мобы будто не обращают на него внимание. Наверняка специально для него убрали агрессию у мобов, если же нет - всё очень плохо. По этого немножко гейплей смотрел и там мобы тоже выглядели очень вяло...
Больше трех минут даже видео не хочется смотреть, не говоря уже о покупке. Выглядит как груша для биться под пивас после работы...

Ответить
0

А потом еще заабьзил аренку, разобрав всех не заходя
Такой то геймдизайнерский косяк, хотя конечно это какой то очередной геймжурналист, впервый раз севший за игру

Ответить
2

Почему косяк, наоборот, хочешь вплотную воюй, хочешь издалека. Это же разнообразие.

Ответить
7

Вот выглядит это проект как фар край под героином , который косит под дум

Ответить
3

Вообще игры Avalanche Studios все какие-то пустые, типо трэш, при этом технически выполненные на достойном уровне, пусть кое-где и в наркоманской кислотной гамме. Полюбоваться эффектами, поугарать. В just cause 2, помню, часов 10 наиграл. С точки зрения гейдизайна, атмосферы, сюжета и персонажей игры студии кич, попкорн, мусор на 100%.

Ответить
9

Гейдизайна

Ответить
0

Я клянусь, не специально! Самому весело. Один раз не, это самое.

Ответить
3

все какие-то пустые, типо трэш

Не насмехайтесь надо мной, но я наиграл 75 часов в JC3, 30 в JC4, 30 в Mad Max. Очень нравится песочница в первых двух (и атмосфера в 4 части, так как там прост приятно медленно на машине по деревушкам ездить даже), а в MM шикарные виды и вся часть с квестами и погонями

Ответить
1

джаст кусы не зашли, но мэд макс самое оно, там ещё и боёвка хорошая была, весёлая и при этом неспешащая такая, медитативная- против кучи набегающих психов с голыми кулаками и обрезом очень классно было. И гонки там ничего были

Ответить
0

Ну было бы странно, если бы в эти игры никто не играл.

Ответить
1

Да, вообще, они свою задачу хорошо выполняют

В JC4 были очевидные проблемы с геймплеем (разработчики дали кучу инструментов, но мало мест, где их можно интересно применять, в Mad Max - унылая боевка, гринд и построение открытого мира (хоть его внешний облик и атас)

Увидим, что с Rage 2 будет, предзаказ уже висит

Ответить
1

Мне кажется, это 100% будет точно такой же веселый трэш и угар, как и Just Cause. Других игр студия не делала.

Ответить
2

Тут еще и боевка прилично выглядит, в этом основное отличие, наверное. В JC4 уже пушки неплохо бахали, но тут прям смесь буллетшторма и дума. Ждем-с

Ответить
0

Ой, гейдизайна написал. Не буду редактировать. Геймдизайна, конечно)

Ответить
3

Как по мне, иногда видно, что некоторые боевые сцены сильно затянуты, а некоторые, наоборот, слишком короткие.
Ещё с транспортом, кажется, все спорно: выглядит так, будто это просто способ добраться из точки A в точку B без особого драйва, хоть даже и с учетом конвоев встречных.
В остальном же все очень и очень хорошо.

Ответить
1

По поводу боевых сцен - мне кажется это все из-за того что в геймплейном ролике персонаж максимального уровня. Когда он приезжает на точку где уровень сложности 3 из 10 к примеру, он легко и быстро все выносит, а вот на сложности 10 из 10 там были проблемы, даже умер пару раз)
А вот по поводу транспорта полностью согласен.
Игру предзаказал, жду)

Ответить
0

Больше напрягает концепция кишков дорог на которых ничего не происходит и съезжать и ехать вне дорог по прямой смысла совсем нет, а где то они вообще блокированны деревьями, то есть по сути те самые кишки тоннели

Ответить
2

Был бы кооп - сделал бы предзаказ. А так будем-с подождать.

Ответить
1

Выглядит вроде не плохо, после sekiro самое то погонять и расслабиться. Первая серия была не плохая, разве что концовка (её полное отсутствие) разочаровала.

Ответить
0

Выглядит это все крайне... неоднозначно.

С одной стороны после первых же кадров накатывает дежа-вю по перезапуску Doom (даже тот дробовик которым пользуется герой вылетый гаусс), причем до такой степени что Rage 2 хочется назвать рескином Doom 2016. И с одной стороны я не могу сказать что это плохо, но с другой - ведь первый Rage был переделкой Doom3, который был совсем другим "думом"... короче - стремно что преемственности по крайней мере в этом видео не чувствуется.

С другой стороны геймплей сам по себе странный... враги чрезмерно пассивны, игрок стреляет тоже крайне неохотно... короче однозначно нужна демо-версия.

Ответить
0

Вроде и бодро всё и весело, но зная что творят Avalanche Studios, я очень боюсь как бы не вышла очередная какашка, как у них обычно и получается.

Ответить
–1

Игра выглядит как проект б класса

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Уве Болл вернулся в кино
и начал экранизировать flash-игры
Подписаться на push-уведомления