Очередной виток развития файтингов от NetherRealm.
Ещё один способ прервать комбо противника или выбраться из угла арены — перекат. Во время него персонаж неуязвим к любым атакам,
Inspired by Soulsborne?
Ещё один способ прервать комбо противника или выбраться из угла арены — перекат. Во время него персонаж неуязвим к любым атакам,
Inspired by Soulsborne?