Гоити Суда о генеративном ИИ: «Когда я вижу созданные им изображения, то сразу чувствую что-то неладное»

В разработке Romeo is a Dead Man технологию не использовали — иначе главный герой был бы «пустым».

Гоити Суда о генеративном ИИ: «Когда я вижу созданные им изображения, то сразу чувствую что-то неладное»
  • Romeo is a Dead Man выйдет уже 11 февраля, и в преддверии релиза экшена руководитель Grasshopper Manufacture Гоити «Suda51» Суда поговорил о своём отношении к генеративному ИИ.
  • Технологию не использовали в создании игры. Более того, Суда рассказал, что владеющая студией NetEase одно время занималась исследованием генеративного ИИ в специальном подразделении, однако его закрыли.
  • Разработчик не знает точных причин, однако NetEase потребовала от всех своих студий полного отказа от использования генеративного ИИ.
  • Суда предположил, что решение было связано как минимум с двумя причинами: отношением геймеров и потенциальными юридическими проблемами.
  • Что касается личного отношения, то Суда признался, что испытывает странные ощущения каждый раз, когда видит в соцсетях изображения или другие материалы, созданные с помощью генеративного ИИ.

Большинство людей испытывают эти ощущения, что-то на психологическом уровне говорит нам: «Здесь что-то неладно».

Кто-то говорил, что придёт день, когда ИИ сможет обмануть нас, и мы уже не сможем отличить его. Может быть и так, но пока этого не случилось. Когда я вижу результат выдачи генеративного ИИ, в моём подсознании моментально что-то срабатывает.

Если бы я использовал технологию для создания Ромео, то люди бы увидели, что он «пустой». Они бы не смогли сопереживать ему, возможно, он бы даже пугал.

Гоити Суда, геймдиректор
  • Суда также считает, что за созданными привычным способом элементами игр всегда чувствуется рука человека, и этих ощущений нет, когда люди видят материалы из генеративного ИИ.
  • Romeo is a Dead Man руководитель называет продолжением своей тематической антологии «Покончи с прошлым». Путешествия героя во времени используются для того, чтобы показать, как столкновение с прошлым необязательно помогает настоящему.
  • Геймдиректор считает, что со временем основная идея его условной антологии сменилась с желания стереть душевные травмы из памяти на попытки найти способ жить с ними, и Romeo is a Dead Man будет следующим шагом в этом процессе.
  • Romeo is a Dead Man выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series. В будущем игру также хотят выпустить на Switch 2.
111
29
26
4
3
2
1
1
1
128 комментариев