Blizzard объяснила, почему герои Overwatch 2 становятся моложе и привлекательнее в новых скинах

Blizzard объяснила, почему герои Overwatch 2 становятся моложе и привлекательнее в новых скинах

Геймдиректор Аарон Келлер и арт-директор Дион Роджерс в интервью Kotaku прокомментировали визуальную эволюцию персонажей шутера. Разработчики признали, что намеренно выпускают облики, делающие героев более "стильными" и юными. По их словам, это способ показать персонажей с новой, более человечной стороны, отойдя от привычных боевых образов.

Герои вне войны

Представители Blizzard отметили, что сообщество не зря заметило тренд на "омоложение" ростера. Если раньше облики строго соответствовали серьезному лору и военной тематике, то теперь авторы чаще экспериментируют с повседневной одеждой. Смена тяжелой брони на худи и джинсы автоматически меняет восприятие возраста персонажа.

"Наши герои почти всегда закованы в броню. Но когда вы видите их в уличной одежде или толстовке, они сразу кажутся моложе", - пояснил арт-директор Дион Роджерс. Этот подход позволяет разработчикам создавать своеобразные "альтернативные вселенные", где персонажи могут просто расслабиться и не думать о спасении мира.

Успех коллабораций

Поворотным моментом для команды стала коллаборация с K-pop группой LE SSERAFIM. Огромная популярность этих скинов подтвердила, что игрокам нравится видеть любимых героев в современных, модных образах. Это дало художникам "зеленый свет" на создание контента, который делает персонажей круче и привлекательнее (или, как выразились журналисты, "hotter").

Келлер добавил, что такие скины помогают аудитории ассоциировать себя с героями. Видя персонажа не в футуристическом экзоскелете, а в одежде, которую можно встретить на улице, игрок чувствует с ним большую связь. Blizzard планирует и дальше развивать это направление, балансируя между каноничными образами и смелыми экспериментами.

Источники:

111
13
7
4
2
1
1
1
1
116 комментариев