Team Cherry внесла изменения в терминологию Hollow Knight — из экшен-платформера убрали слова «год», «лет» и подобные им
Мир, в котором происходит действие игры, стал ещё загадочнее.
В начале февраля Hollow Knight получила патч, в котором Team Cherry, помимо прочего, добавила поддержку экранов с соотношением сторон 16:10 и 21:9. Пользователь соцсети Х, однако, рассказал, что разработчики внесли ещё одно небольшое, но важное изменение. На это обратили внимание в издании GamesRadar+.
Команда убрала из метроидвании слова «год», «лет» и все подобные им. В качестве примера блогер привёл описание противника под названием Светик.
Простейшее семя, целиком состоящее из чумы. Простодушно бегает вокруг.
Годами сверху сочились странные пары. Часть их застыла и стала жидкостью, часть этой жидкости — плотью, а часть этой плоти ожила. Вот и понимай как хочешь.
Простейшее семя, целиком состоящее из чумы. Простодушно бегает вокруг.
Уже давно сверху сочатся странные пары. Часть их застыла и стала жидкостью, часть этой жидкости — плотью, а часть этой плоти ожила. Вот и понимай как хочешь.
В описании апдейта сотрудники Team Cherry не упоминали о каких-либо правках терминологии Hollow Knight. Похоже, таким образом разработчики решили сделать лор игры ещё более размытым, но деталей о том, через какое время после падения Халлоунеста стартовали события, и так нет.
Более подробно почитать о патче можно в отдельной заметке.