Видео: как учёные ищут агрессию у игроков

Геймеры не верят в связь жестоких игр и реального насилия, но исследования по этой теме продолжают выходить.

4K4K открытий

Агрессия это реакция на стрессовую ситуацию. При повышении сложности обстановки организм производит набор гормонов который повышает физические возможности человека, но при резком снижении нагрузки гормоны нужно как-то вывести. Агрессия помогает перераспределить остаток гормонов в короткий срок. Тем не менее на агрессию влияет и уровень сератанина, эндорфина и дофамина, которые являются "наградой" мозгу за успех. Как пример сложностей возьмем бой с боссом в дарк солс: после каждой смерти уровень агрессии растет за счет роста адреналина и падения уровня дофамина и если кто-то влезет вам под руку в этот момент, скорее всего он станет целью выплескивания агрессии, но в случае победы наступает эйфория (скачек уровня дофамина) и если человек обратится к вам в этот момент, вы скорее всего поделитесь радостью.
Система устроена так, что в схожих условиях мозг раз за разом учится реагировать схожим образом. Таким образом, для того чтобы перенести краткосрочную агрессию из игры в реальный мир как долгосрочную, в повседневной жизни вы должны постоянно иметь высокий уровень адреналина (высокий стресс) и низкий уровень дофамина и других "гормонов счастья" (регулярные неудачи). Следовательно игры могут быть только триггером, но не первопричиной.

Ответить

Очень толковая ремарка, спасибо!

Ответить