Настройки сложности и повторные битвы с боссами: детали поддержки Crimson Desert
Разработчики продолжают внимательно следить за отзывами игроков.
Студия Pearl Abyss поделилась планами дальнейшей поддержки экшена Crimson Desert — с релиза игры прошло три недели. Разработчики готовят новый контент и функции, а заявленные улучшения планируют выпускать в период с апреля по июнь.
Примеры улучшений
- Дополнительные задания — для того, чтобы игроки «всегда могли бросить себе вызов».
- Повторные сражения с боссами — игроки смогут в любое время выбрать нужного противника для новой битвы, чтобы проверить свои навыки.
- Повторная осада — со временем противники будут снова пытаться захватить освобождённые локации.
- Три уровня сложности — для того, чтобы с игрой могли ознакомиться все желающие.
- Новые навыки для Дамианы и Унки — разработчики согласились, что дополнительным играбельным персонажам не хватило проработки.
- Функция скрытия оружия за спиной — для улучшения погружения в игру.
- Разработчики добавят склад продуктов, откуда можно будет брать ингредиенты во время готовки, гардероб, склад ресурсов, а также коллекционный склад для квестовых предметов.
- В игре появятся новые костюмы, питомцы и существа для передвижения.
- Разработчики отметили, что продолжат улучшать интерфейс: так, в игру добавят опцию настройки минимального размера шрифта и возможность частичной кастомизации кнопок на геймпаде.
В Steam выпустят бесплатное DLC c саундтреком к Crimson Desert — композиции появятся и на стриминговых сервисах.
- Также заявлены улучшения графики — сейчас разработчики трудятся над повышением реалистичности фоновых пейзажей. Они показали пример изменений.
В начале апреля фанаты начали жаловаться, что в игре не хватает противников после окончания сюжета — некоторые из заявленных изменений нацелены на исправление этого недостатка. Продажи игры к началу апреля превысили четыре миллиона копий.
630 комментариев