Как скучный открытый мир может испортить прекрасную боевую систему.
Надо было делать как в первой части, где каждый коридорчик красиво и индивидуально сделан в ID Tech, а не очередную дрочильню-песочницу с героем и с кучей унылых способностей...
Надо было делать как в первой части, где каждый коридорчик красиво и индивидуально сделан в ID Tech, а не очередную дрочильню-песочницу с героем и с кучей унылых способностей...