Ведьмак 3. Первый раз в жизни играю в 2026 году. Стоит ли оно вообще?
Короче, это прям про атмосферу. Уже с песни в главном меню ты настраиваешься на что-то очень понятное нашему славянскому культурному коду. Родные березки, избушки, в какой-то момент я офигел с кукушки, которая начала куковать, и понял: "Я дома".
Отличная русская локализация дополняет впечатление. По самой игре после Фоллача 4 и Скайрима мир ощущается более живым. Один из пробегающих мальчишек, пробегая, врезается в меня и извиняется. Плотник что-то режет, кузнец стучит, рыбаки возвращаются с рыбалки, дети прыгают и бегают. Если задеть, мимо проходящих стражников, они на тебя сагрется. Ну а как ты хотел, нечего бортоваться. Понятное дело, что через какое-то время начнешь замечать повторения, но первое впечатление очень сильное.
Вокруг бегают животные, в небе птицы, деревья раскачиваются на ветру, колосья развеваются, кукушка делает свою работу. Звуки, ох, какие звуки в игре! Ветер, ты понимаешь, когда он усиливается, когда ослабевает, когда его почти нет. Треск деревьев под ним это просто восторг. Птицы поют, для меня, как человека, живущего рядом с лесом, это милое дело, да ещё когда так реалистично исполнено.
Сам персонаж двигается очень круто: перепрыгивает оградки и прыгает в воду щучкой. От воды намокает, очень круто.Понравились детективные расследования с его чудо-зрением. Такие истории я всегда обожаю.Удивляет невидимая нить, которая вплетает второстепенные задания в основные. То, что мне нравится: взяв дополнительное задание, оно выполняется где-то недалеко, или прямо во время выполнения основного квеста.
Этот аспект мне не нравится в Фоллауче и Скайриме, хочется спокойно и последовательно поизучать карту, а тебя могут отправить через всю карту в другой конец ради какой-то неинтересной второстепенной активности. В Ведьмаке, к слову, пока все второстепенные активности попадались ручной работы. Отлично срежиссированы и с запоминающимися персонажами.
Изучение бестиария и подготовка к битвам с более серьезными врагами это доставляет. Графон после Скайрима просто сказка. У меня, конечно, и Скайрим выглядит с модами отлично, но в Ведьмаке больше деталей: запоминающиеся костюмы, лица, деревья, которые прогибаются и трещат под ветром, неровные зубы у старушки. Колоски, которые слышно, как шуршат, когда по ним бежишь. А какие здесь восходы и закаты? Залюбуешься. А днем солнце может ослепить глаза.
Битвы как битвы Геральт красиво крутится, можно использовать разные способности. У крутых врагов есть слабости к определенным зельям и знакам, поэтому используешь подходящие. Случилась погоня на лошадях, очень доставило, ну и не все особенности игры я пока изучил и пощупал.
Карта потрясающая и удобная, ни чета скайримской. Плюс сортировка заданий это то, что мне очень не достает в Скайриме и Фоллауте. Всё очень удобно и интуитивно понятно. Очень много подсказок, буквально подсказки на подсказках. Иногда прям в кон, иногда уже утомлять начинает. Очень понравилась возможность настраивать, что в игре из интерфейса отображать или нет. Я сначала всё убрал, но потом понял, что пока ещё путаюсь в управлении и не совсем понятно, сколько здоровья осталось у тебя, поэтому вернул, буду привыкать.
Пока я прям в восторге. Хотя от третьего лица не чувствуешь той сопричастности, как при первом лице, и в каждый угол не так весело тыкаться, но сделано всё на очень высоком уровне. Я никогда не был графодрочером, мне главное наполнение, и вот им я прям доволен, но в то же время меня очень радует картинка. Это, конечно, не Ред Дед 2, где я грязь и следы на ней полчаса рассматривал. Но уровень очень достойный. Мне кажется, есть здесь некая стилизация, что игра не стареет.
Ну ещё отмечу сильные диалоги и режиссуру во время разговоров. Но здесь заслуга больше, наверное, первоисточника. Из минусов: пока что всё кажется через чур перегруженным, но думаю, дело времени. И боевка какая-то хаотичная. Плюс комичные появления Плотвы из неоткуда бывают, когда нажимаешь Х, но это прям мелочи незначительные. Конечно, будем играть, смотреть, как там дальше, но пока это прям топище, думаю, всё воскресенье потрачу на игру.
Может, боксовский геймпад подключу, хотя на мышке и клавиатуре играется просто идеально. Кстати, про музыку в самой игре не сказал тоже прям очень хорошо дополняет, колоритно. Монстры пока разнообразные, так же интересно к каждому ключ подбирать. Игра вот прям удобная во всех своих проявлениях пока что. Ну ещё всякие мелочи типа волос на ветру развевающихся, звук от копыт, выбор как поступить, могилки неотмеченные на карте, какие-то руины древние и т.п. короче, рукотворные мелочи и детали очень в глаза бросаются. Нраится, вообщем!