MORTAL ONLINE 2 - НОВЫЙ КОНТИНЕНТ SARDUCCA

Разработчики Mortal Online 2 готовятся к запуску нового пустынного континента — Сардуки. Игроков ждёт полный «старт с чистого листа», временная изоляция от старого мира, новая механика взлома замков, а также уникальные ресурсы, школы магии и даже первый мировой босс. Публичный тест стартует 17 июня. Собрали всё, что известно на данный момент.

Новые саундтреки

Мэтс, создатель лора вселенной Mortal Online, целый год работал над музыкальным сопровождением. В игру добавили более 20 новых композиций — как для привычного Мирланда, так и для Сардуки. Треки будут доступны в двух вариантах: вокальном и инструментальном.

Общая концепция: старт с нуля

С выходом Сардуки у каждого игрока появится третий слот для персонажа. Разработчики решили, что все начнут освоение нового континента на равных — старые персонажи не смогут попасть на Сардуку.

Более того, между континентами будет закрыт «мост». Спустя 4 месяца после запуска переход откроют, но на старте каждый начнёт с чистого листа.

Где будут серверы?

Чтобы обеспечить минимальный пинг между Америкой и Европой, серверы Сардуки разместят в восточно-центральной части США.

Даты и ограничения ПТР

  • Первое публичное тестирование — 17 июня.
  • Ожидаемый релиз — 24 июня (исходя из опыта прошлых ПТР).

Разработчики предупреждают: на публичном тесте Сардука будет сильно ограничена. Вы не сможете полностью исследовать континент и создать карту данжей — часть контента намеренно скроют, чтобы сохранить секреты.

Ландшафт и регионы

На юге Сардуки расположены джунгли, напоминающие те, что есть в Мирланде, но теперь без прежних ограничений.

Куда бы вы ни отправились — везде найдётся что исследовать. На континенте присутствуют три типа пустыни:

  • жёлтая (привычная);
  • чёрная;
  • красная.

Также добавлены погодные эффекты, включая торнадо.

Отличия от Мирланда

Сардука и Мирланд будут сильно отличаться по:

  • ресурсам;
  • скиллам;
  • школам магии.

Некоторые ресурсы на новом континенте отсутствуют — это подтолкнёт игроков к торговле между континентами.

Новая механика: взлом замков

В игру добавляют взлом сундуков. Чтобы вскрыть замок, нужно найти или создать отмычки и внимательно слушать звуки — у каждого механизма своя акустика.

Существует три вида отмычек:

  • «Новичок»;
  • «Опытный»;
  • «Мастер».

У каждой есть прочность — они изнашиваются при использовании.

Новые сундуки появятся:

  • во всех данжах;
  • у боссов;
  • в открытом мире;
  • в городах.

Вокруг сундуков будут появляться мобы, чтобы усложнить взлом.

Броня, оружие и существа

С выходом Сардуки добавят новую броню и оружие. Часть оружия можно будет только найти в мире.

Появится уникальная броня для магов — с новыми статами и системой сильных/слабых сторон (на ПТР её не будет, чтобы сохранить интригу).

Новые существа:

  • крокодилы;
  • сардуканские крабы;
  • скорпионы;
  • жуки с уникальными механиками и ресурсами.

Другое:

  • новые ингредиенты для алхимии;
  • новые виды рыб;
  • новая флора и фауна;
  • новые ездовые питомцы.

Боссы и PvP-регионы

На континенте появятся новые данжи и боссы, а также первый мировой босс в пустыне.

Много регионов приспособлено для пешего боя — в отличие от первой Mortal Online, где на Сардуке доминировали конные сражения. Пример — Стеклянные земли, где рельеф мешает верховой езде.

Гильдия North Order Ссылка на наш дискорд: https://discord.gg/hqvd5ADqVb
#mmo #mmorpg #mmorpg2026 #wip #sandbox

4