Вы не поняли Студенистый куб из God of War Laufey — Первая научная по культовому монстрику

Разбираемся, откуда взялся и где появлялся.

Вы не поняли Студенистый куб из God of War Laufey — Первая научная по культовому монстрику

Содержание

Всё началось с God of War

Когда Sony показала God of War Laufey, интернет, как водится, разделился на два лагеря. Первый лагерь увидел Фэй — новую главную героиню, — продолжение истории скандинавской арки, загробный мир для божеств разных мифологий, а также всё то, что определяет God of War. Второй лагерь увидел куб.

Автор статьи НЕ КФК
Специально для блога маркетплейса Playerok.com

Не просто куб. Франк — разумный, говорящий, космический, слегка желейный спутник Лауфей, озвученный Джеком Куэйдом (Хьюи из Пацанов). И тут понеслось: “Что это за Марвел?”, “Почему в God of War засунули смешного маскота?”, “Зачем серьёзной драме про богов зелёный кусок желе?” В общем, классическая ситуация, когда игроки за пять минут трейлера уже успели решить, что серия умерла, потому что рядом с трагической женщиной-воительницей внезапно появился комик релиф — прозрачный друг в форме коробки.

Вы не поняли Студенистый куб из God of War Laufey — Первая научная по культовому монстрику

Проблема в том, что эти люди смотрели не туда. Они увидели “смешной куб”, но не распознали один из самых древних, узнаваемых и, что важнее, самых фундаментально фэнтезийных образов настольной ролевой культуры. Да, Франк в God of War Laufey официально не называется “Студенистым кубом” из Dungeons & Dragons. У Sony он просто любопытный космический куб. Но культурный сигнал считывается моментально: прозрачная желейная форма, кубическая геометрия, странная одушевлённость, комизм на грани ужаса. Это явно не случайный образ, а оммаж на огромный пласт истории фэнтези.

Студенистый куб — один из тех монстров, которые выглядят как идиотская шутка, но ровно до того момента, пока не понимаешь, насколько он гениально спроектирован.

Арт Daniel Boles
Арт Daniel Boles

Откуда взялся Студенистый куб

Студенистый куб, или Желатиновый, Желейный куб (как кому удобно), появился ещё в оригинальном Dungeons & Dragons 1974 года, в “white box” издании. Его обычно связывают с Гэри Гайгэксом — одним из создателей D&D и человеком, который вместе с Дэйвом Арнесоном фактически запустил современную культуру настольных ролевых игр. В отличие от драконов, минотавров, дриад, циклопов и прочих существ, пришедших из мифологии, Студенистый куб не был заимствован из античных или средневековых легенд. Это оригинальная D&D-идея.

Большая часть раннего фэнтези зиждилась на уже готовой мифологии — оставалось только поместить знакомый образ в подземелье, и всё, дело сделано. Дракон уже был драконом, минотавр уже был минотавром, тролль уже существовал в фольклоре. А Студенистый куб, в отличие от остальных существ, коих вытянули из привычного им ареала обитания и заставили сторожить подземелье, родился прямо в нём — он был придуман, как его логичный элемент.

Арт из White Box
Арт из White Box

Классический студенистый куб — это огромная прозрачная желеобразная масса, обычно примерно десять футов на десять футов. То есть он буквально совпадает с типовым размером коридоров старой школы D&D. Он медленно ползёт по подземельям, заполняя собой проход. Он почти невидим, пока не начал двигаться. Он поглощает мусор, падаль, органику, неосторожных приключенцев и всё живое, что оказывается на его пути. Непереваренные предметы — кости, оружие, монеты, щиты, иногда целые скелеты — остаются внутри него как напоминание о неудачных бросках своих владельцев.

Это делает его одним из самых элегантных монстров в истории игры. Он одновременно ловушка, уборщик, хищник и визуальная шутка. Студенистый куб объясняет, почему в подземелье относительно чистые коридоры. Он заставляет игроков смотреть не только на сундуки и двери, но и внимательно всматриваться в пространство перед собой, ведь угроза может скрываться прямо перед носом.

Вы не поняли Студенистый куб из God of War Laufey — Первая научная по культовому монстрику

Первое описание Студенистого куба из Dungeon and Dragons:

“Подземные существа почти полной прозрачности, которые точно помещаются в типичный коридор подземелья. Металлические предметы, поглощённые ими, после этого были бы видны внутри их тела. Этим монстрам было бы трудно нанести вред, и у них большое количество Хит поинтов”.

Почему он страшнее, чем кажется

На бумаге Студенистый куб звучит глупо. “Большой кусок желе ползёт по коридору”. Визуально он тоже часто смешной: зелёный, голубой или бесцветный кубик с торчащим мечом, черепом и несчастным авантюристом внутри. Но в игровой ситуации он работает довольно сурово.

Во-первых, он невидим до последнего. В смысле, у него нет магической невидимости, он просто прозрачный. При тусклом свете подземелья, когда дел и так невпроворот, игрок может легко не заметить, что коридор впереди не пустой. Ты идёшь, проверяешь стены, ищешь ловушки, обсуждаешь с партией, кто понесёт факел, и вдруг мастер говорит спокойным тоном: “Ты упираешься лицом во что-то холодное. Сделай спасбросок”.

Арт Tara Quinn
Арт Tara Quinn

Во-вторых, смерть в студенистом кубе не выглядит как-то героически. Куб ведь не бросает вызов, не рычит, он не выглядит угрожающе. У него нет злой речи перед битвой, ему плевать на твою родословную и качество экипировки. Он просто поглощает всё вокруг и всё. А ведь герои привыкли к драматичным дуэлям, проклятиям и великим чудовищам. Студенистый куб говорит: “нет, братан, ты сегодня не избранный. Ты сегодня еда”.

В-третьих, противостоять ему трудно. Дракона можно обойти, от него можно спрятаться, его можно попробовать заболтать. Куб в коридоре — это геометрический шах и мат. Он создан под клетку, под карту, под правило движения. Его форма не случайна: она совпадает с устройством раннего подземелья. В нём ожила логика Данжен кроулеров. Ну и, к слову, в пересчёте на характеристики, куб крайне живучий, что отлично подчёркивается и по сей день в видеоиграх.

Арт Beano Gee
Арт Beano Gee

Где ещё появлялся Студенистый куб

Самое очевидное недавнее появление — фильм Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves. Там куб использован почти идеально: не в качестве простенькой пасхалки, как можно было подумать (учитывая, что мы говорим о студенистом кубе), а органично вписанным в сцену, которая отлично презентует отличительные особенности монстрика. Он полностью заполняет пространство импровизированного подземелья, бесшумен, незаметен, персонажи в него сначала попадают случайно.

Чтобы выбраться из смертельно опасной ловушки, главные герои фильма решаются прыгнуть прямо в Студенистый куб в момент, когда тот опускается вместе с остальной декорацией лабиринта под арену. Дорик (рыженькая тифлинг-друид) превращается в змею, выскальзывает наружу и освобождает остальных. То есть куб в сцене работает сразу в двух ролях: смертельная ловушка и шанс на спасение.

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves
Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

В Baldur’s Gate 3 самого куба как врага, что забавно, нет. Но есть отсылки. Например, описание Эля Баалора (обычное пойло, провизия) шутит о том, что даже глоток этого адски крепкого напитка заставил бы студенистый куб изрыгнуть всё, что он успел “застуденистить”, поплакать и уйти домой к жене. А в Нижнем городе дети в одной из фоновых реплик предлагают играть в “Погоню за Студенистом кубов” в переулке. Такими небольшими деталями Baldur’s Gate 3 показывает, что для жителей Фаэруна монстряш уже стал частью культурного фона, почти детской страшилкой.

  • Рант: Ты начни первым. Это была твоя идея.
  • Стинкер: Да, но я тебя первым вызвал на спор, так что иди ты.
  • Рант: Нет уж, я скрестила пальцы. Я не хочу туда идти, чтобы быть проглоченной дьяволом.
  • Стинкер: А, я понял. Ты ооооочень боишься.
  • Спул: Да ладно, хватит уже, пойдём домой. Поиграем в "Погоню за желатиновым кубом" в переулке.

В одном из подвалов Нижнего города можно найти урну, описание которой тоже ссылается на сегодняшнего героя. «Согласно этикетке, эта урна наполнена мазью С-Куба. Сколько желеобразных кубиков нужно переработать в скользкую слизь, чтобы заполнить урну такого размера?» Получается, слизью монстряша ещё и торгуют. Про это мы узнаем из записей мёртвого контрабандиста.

Вы не поняли Студенистый куб из God of War Laufey — Первая научная по культовому монстрику

В Sword Coast Legends (незаслуженно забытая cRPG 2015-го года, события которой разворачиваются в Фаэруне) Студенистый куб присутствует уже как полноценное существо, действующий враг в подземельях в совершенно классическом исполнении. Выделяется на фоне прочих противников своей мощью: он визуально большой, очень больно бьёт вокруг себя отростками слизи, при этом выразительно поджимаясь, а его здоровье полностью соответствует описанию первоисточника — устанешь бить. Встречается на пути, впрочем, редко, от чего сохраняется элемент сюрприза и уникальности монстра.

Вы не поняли Студенистый куб из God of War Laufey — Первая научная по культовому монстрику

Так или иначе, Студенистый куб прочно вписан в лор Dungeon and Dragons, а потому представить себе видеоигру по франшизе совсем без участия нашего желейного друга, будет довольно сложно. Особенно, если мы говорим про проекты, чья суть, помимо вытягивания из игроков денег через агрессивную монетизацию, заключается ещё и во всеобъемлющем фансервисе. Речь идёт про idle Champions of the Forgotten Realms — мобильный автобаттлер, где персонажи перемещаются по экрану слева направо и рубят монстров.

Примечательно тут то, что Студенистый куб представлен сразу в двух ролях. Во-первых, это милый питомец, сражающийся на стороне игрока. А, во-вторых, босс, выступающий уже против нашей группы. Есть в этом факте, знаете, некая поэтичность — сильный, живучий монстр, но относительно безвредный и даже милый. idle Champions of the Forgotten Realms не стесняется использовать эту дихотомию.

Вы не поняли Студенистый куб из God of War Laufey — Первая научная по культовому монстрику

Конечно же, Студенистый куб появлялся ещё во многих играх по Dungeon and Dragons. То понятно — он часть этой вселенной. Но интересны ведь и сторонние проекты, где монстр успел побывать. За пределы игр Студенистый куб давно выполз — например, в Adventure Time. В серии “Dungeon” (S01E18) Финн встречает зелёный желейный куб, внутри которого застрял нужный ему ключ. Там же, внутри него, плавают два глаза, создающие ощущение, будто у монстра и правда есть глаза. Но, как понимаете, нашему монстрику они достались в наследство от кого-то другого. Забрать ключ у Финна так и не получилось — ещё бы чуть-чуть, и он бы сам застрял внутри желе.

Вы не поняли Студенистый куб из God of War Laufey — Первая научная по культовому монстрику

В Esoteric Ebb, одной из самых ярких cRPG 2026-го года, куб тоже появляется как препятствие и, надо заметить, в своём совершенно классическом виде и каноничном контексте. Главный герой, Клирик, исследуя подземелье Города под городом, случайно встревает в ловушку. Или не встревает, если он прошёл нужные проверки, аккуратно исследовал местность или решил пойти другим путём. Если всё-таки ему не посчастливилось оказаться внутри желе, игра предлагает несколько вариантов выбраться. Использовать силу, чтобы вытащить факел, или, например, заклинание Магической руки. Игра очень даже вариативная и со всем уважением относится к Dungeon and Dragons, оттого и тамошний кубик получился потрясающим — прямо как в первой редакции полностью заполняет собой коридор подземелья.

Вы не поняли Студенистый куб из God of War Laufey — Первая научная по культовому монстрику

Заключение

Как вы могли заметить, God of War Laufey — не единственная игра, где ещё появлялся Студенистый куб. Это культовый, популярный монстр, уважение к которому отдают все, кто хоть сколько то понимает в жанре фэнтези. В кино он становится абсурдным способом побега. В Baldur’s Gate 3 — предметом шуток и бытовых отсылок. В Idle Champions — то боссом, то фамильяром. В Adventure Time — комичной, небольшой сценкой, под стать формату мультсериала и серии, посвящённой классическому подземелью. В Esoteric Ebb — маленькой головоломкой-ловушкой, из которой игроку придётся придумать, как выбраться, если он вообще в неё попался.

Поэтому реакция на Фрэнка из God of War: Laufey так забавна. Многие увидели в нём просто странного комедийного спутника, который якобы не вписывается в серьёзную мифологическую драму. Но если знать историю жанра, такой куб выглядит не чужаком, а старым знакомым, пришедшим из той части фэнтези, где абсурд и опасность всегда ходили рядом. К тому же Студенистый куб будет активно использован в геймплее в качестве напарника, что уже показали в трейлере, а такого лично я нигде не видел. Выглядит как минимум занятно.

Вы не поняли Студенистый куб из God of War Laufey — Первая научная по культовому монстрику

Фрэнк прыгает по головам противников, отвлекает на себя внимание и даже принимает участие в комбо — он может подбрасывать или отбрасывать от себя тушки врагов для продолжения джаглов главной героини. Плюсом общается, то есть наверняка будет использован в качестве навигатора и гида в геймплейном и нарративном плане. Можно ожидать его участие и в различных головоломках, и мало ли где ещё.

По сути, в God of War Laufey всеми любимый желейный кубик, то есть его концепт, будет раскрыт максимально полно, пусть даже не совсем в каноничном формате тихого, невидимого и опасного санитара подземелий, кем мы его привыкли видеть в массовой культуре.

Пишите в комментариях, в каких произведениях вы ещё видели студенистого монстрика? Baldur’s Gate: Dark Alliance, Pathfinder: Wrath of the Righteous или даже где-то вне Dungeon and Dragons?

Арт Julia Tar
Арт Julia Tar
215
125
33
14
9
6
4
2
1
1
1
1