Озвучка Dishonored 1 на русский язык. Погружаемся в Бездну...

Этот пост — увы не о тонкостях и техническом процессе...
Нам важно узнать мнение фанатов первой части Dishonored + DLC.

Момент покорения связки аудио и субтитров был примерно таким
Момент покорения связки аудио и субтитров был примерно таким

Мы приблизились к (практически) невозможному, нам удалось создать рабочий прототип нейросетевой озвучки на русском языке. Сейчас мы сфокусированы на улучшении программной части и настраиваем связи для реплик и диалогов:

  • Текст\Персонаж\Диалог\Уровень\Порядок //и так далее

Главный вопрос к сообществу: Нейросети или живые голоса?
Наша команда желает, чтобы полноценный релиз с живыми актерами дубляжа получил зеленый свет. Однако мы также планируем выпустить нейросетевой вариант, как минимум дав возможность получить озвучку и на других языках.
В данный момент формируем всю структуру диалогов...

Это начало игры "Башня Дануолла" v0.02
Это начало игры "Башня Дануолла" v0.02

По текущему "плану" ИИ-версия выйдет уже после релиза с живыми голосами, НО всё зависит не только от нас :D
Как звучит прототип: (с полной синхронизацией по оригинальным русским субтитрам)

Кто узнает что за локальные модели тут использованы? (их две) v0.08

Какую версию вы бы ждали сильнее?

Свет и Тьма
Живые голоса (качество превыше всего).
Нейросетевая озвучка (быстро, но...)
Оба варианта (в любом случае оба будут, хд)

Подробности и ссылки на наши соцсети будут в следующих публикациях!

Мы обошли ограничения движка Wwise/UE3. Использование ИИ-озвучки - это демонстрация технической возможности быстро и безболезненно интегрировать любой звук в сложные игровые структуры. Особенно важно что все звуки теперь связаны с оригинальной репликой!

UPD: Цель демонстрации не озвучка, а результат успешного мода!
12
4
1
1
1