Обзор испанского шутера Crisol: Theater of Idols

Обзор испанского шутера Crisol: Theater of Idols

Чувства от игры… смешанные... Игра ощущается как четвёртый резик с марионетками из Lies of P, превращённый в шутер от первого лица, только вот бюджетный шутер.

Обзор испанского шутера Crisol: Theater of Idols

Далее спойлер к сюжету

Это уже второй шутер этого года с сюжетом о богах, только если в Luna Abyss было интересно, то здесь сюжет показался слишком уж предсказуемым, пожалуй. ГГ – посланник бога Солнца, должен убить бога Моря, но вот незадача: гг оказался богом Солнца, а бог Моря – это его сын. Идея, что кровь гг – это его патроны, классная, но игра пытается походить на сюрвайвл-хоррор, а потому без патронов, кроме хилок и канистр с бензином (для заточки ножа), в игре больше нечего подбирать. Главный минус оружия – его медленная перезарядка, вообще у всех оружий. Как же заебала перезарядка... Да и стрелять, честно говоря, наскучивает. Вот нож очень полезен, особенно на максимальной сложности, чтобы пробегать врагов, не застревая. Им можно парировать атаки, только парирования здесь... херовые...

Обзор испанского шутера Crisol: Theater of Idols

Сражения с болванчиками проходят одинаково: заходим в помещение, из разных углов выходят блядские идолы (марионетки, куклы, манекены, называйте как хотите), отличающиеся только оружием, и медленно идут на игрока. Если патроны заканчиваются, возвращаешься в предыдущую комнату, восполняешь боезапас и заходишь снова, в большинстве случаев противники не могут пройти через дверь в другое помещение. Есть в игре два места с шустрыми противниками, но они бесконечные, поэтому их проще и лучше просто оббежать и сразу направиться к цели. Есть летающие уроды: мелкие гады стреляют из арбалетов и летают в разные стороны, лучше по ним стрелять из винтовки, а не из пистолета. Ещё есть головы, которые работают как камеры видеонаблюдения, только вот если им попасться, то они либо подожгут, либо начнут стрелять, поэтому для удобства лучше их уничтожить. Но вот лучший враг появляется ближе к концу игры – урод с большим хп, умеющий раздваиваться и становиться невидимым. К счастью, обязательные сражения с ним только первое и последнее, остальные можно пробегать. ИИ у врагов хуйня: никакой тактики или ещё чего, все просто прут на игрока. Арбалетчики будут стрелять в стенку, за которой ты прячешься, им похуй вообще на эту стенку, но выйди в другое помещение и все дауны вернутся по местам, из которых вышли. Есть открытые зоны, в которых Долорес (здоровая механическая пизда) преследует игрока, но это какой-то кринж: одни и те же реплики, одна и та же идиотская беготня. Не страшно, не напряжно, а скучно.

Обзор испанского шутера Crisol: Theater of Idols

Понравилась разрушаемость противников, хотя иногда это и подбешивало. Отстрелишь голову, а арбалетчики всё равно смогут точно так же целиться. Есть смысл стрелять по рукам: тогда они выронят арбалет и пойдут в ближний бой. Стреляй по ногам и враги будут ползать. Забавно, что от болванчиков нередко могут остаться только ноги, и те всё равно будут атаковать игрока.

Обзор испанского шутера Crisol: Theater of Idols

Боссы – это какой-то шлак… В конце первой главы и в середине второй одна и та же каменная хуйня. Чтобы победить, достаточно отбегать в сторону, когда босс на вас бежит, затем стрелять, пока он стоит спиной (но обязательно с расстояния, в упор лучше не подходить, а то пизды получить можно), ну и снова забайтить каменного чмошника на разбег и повторить n раз. В конце второй главы появляется босс Долорес: думал, щас будет классно, щас будет сложно, но нет. Достаточно подойти к этой пизде вплотную, бегать вокруг неё, байтя на атаки, а потом стрелять в сердце. Когда сердце перестаёт светиться, нужно для собственного удобства убить по-быстрому двух мелких летающих уёбка и сделать так, чтоб Долорес кинула якорь в слизь. Повторить это трижды для победы. К сожалению, лёгкий и тупой босс. Финальный противник – это Долорес, объединённая с богом Моря. Достаточно стрелять из винтовки по дальним светящимся прыщам, а из автомата по ближним. Опять же, три стадии, на каждой прибавляются щупальца и количество светящихся прыщей. Дизайн у финального босса, конечно, крутой, но какой же этот босс лёгкий, скучный и предсказуемый, даже на максимальной сложности.

Обзор испанского шутера Crisol: Theater of Idols

Ну и пара мелочей

—Музыка у игры отличная, пожалуй лучшая в этом году, это конечно не мелочь, просто не знаю что ещё про неё написать

–Загадки, большинство хорошие, нелёгкие и несложные, но есть и очень непонятные.

–Темп у игры очень уж медленный

–Графика в игре хоть и отстаёт на 10 лет, но визуал здесь хорош

Обзор испанского шутера Crisol: Theater of Idols

Бюджетность чувствуется во всём, и непонятно, зачем разрабы замахнулись на такой проект, лучше бы сделали что-то поменьше. Это не тот шутер, который я бы стал рекомендовать, он на любителя, готового простить бедность всей игры, сюжета, геймплея и прочего. Для меня игра максимально средняя, на 7/10.

P.S. Мне сказали упомянуть, какие в игре непродуманные туалеты, поэтому прилагаю фото, чтобы вы сами оценили сральник

Обзор испанского шутера Crisol: Theater of Idols
13
4
3
1
1
1