Тодд Говард о Fallout 76: «Мы были готовы к трудностям с игрой»

Разработчик уверен, что ей нужно время.

Тодд Говард о Fallout 76: «Мы были готовы к трудностям с игрой»
55 показов
17K17K открытий

Директор Bethesda рассказал, что у компании нет стратегии по тому, как восстановить репутацию, пострадавшую после выхода Fallout 76. По его словам, студия «продолжит делать хорошие игры» и только так сможет вернуть доверие фанатов.Понимаете, дело не в том, как прошёл запуск, а в том, чем игра стала после

Напоминает No Man's Sky, вот только Hello Games маленькая инди студия, Шон заткнулся после провала на старте и спустя три месяца вышло первое крупное обновление, которое начало фиксить игру.

Ответить