Тодд Говард о Fallout 76: «Мы были готовы к трудностям с игрой»

Разработчик уверен, что ей нужно время.

Тодд Говард о Fallout 76: «Мы были готовы к трудностям с игрой»
55 показов
17K17K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Долго держать игру в производстве тоже нельзя - релизы Duke Nukem'а и Чужих были не очень позитивными. Тут нужна золотая середина, когда вроде проект ни в коем случае не перегреть, иначе запал ожидания перегорит, а вроде бы и надо поскорее выпустить хотя бы в early-access, чтобы по календарю релизов не выбиться + получить прибыль от скоро уходящих трендов.

Ответить