GTA VI не позволит расхаживать с оружием в руках без реакции NPC, потому что «при таком уровне детализации это уже странно»
Это же касается ограничений в его количестве.
- Руководитель разработки GTA VI Роб Нельсон пояснил, почему теперь игроки не смогут ходить по карте с оружием в руках без соответствующей реакции от NPC.
- Причина проста — авторы достигли такого уровня проработки NPC, что отсутствие реакции на очевидные вещи вроде героя с оружием в руках начинает выделяться не лучшим образом.
- Это же касается ограничения в количестве оружия. Скрытно в GTA VI можно носить только до двух пистолетов и ножи, а винтовки или дробовики будут всегда видимы.
Если в GTA V вы могли из ниоткуда достать дробовик и не получить никакой реакции, то в GTA VI это уже выглядит странно.
Вы всегда можете скрытно носить до двух пистолетов, а также до двух видов длинноствольного оружия, которое всегда будет видно на спине героя или в руках. Закинуть на спину сразу оба не выйдет: если хотите нести два, одно будет на спине, а другое в левой руке. NPC на подобное тоже будут реагировать.
- Нельсон отметил, что персонажи будут реагировать спокойнее, если герой несёт винтовку на спине, а не в руках. Во втором случае они начнут постепенно отдаляться.
- Ранее посетители превью-ивента также рассказали, что в GTA VI авторы наконец отказались от спринта по закликиванию передней кнопки контроллера.