Вице-президент Ubisoft вновь объяснил, почему в играх компании нет политического подтекста

Разработчики предлагают взгляд на проблему с разных сторон.

6.3K6.3K открытий

Например, если бы действия моей игры происходили во времена войны во Вьетнаме, то мы бы позволили игрокам наблюдать конфликт как с точки зрения Вьетконга, так и с точки зрения американских солдат. Это относится к людям, которые формируют своё мнение и нашу способность создавать более зрелые игры с различными нюансами, а не только чёрное и белое

Ля какой!

Ответить