«Мы вдохновлялись „Призраком в доспехах“ и „Акирой“» — креативный директор Bleeding Edge рассказала о разработке игры

Производство длится уже больше трёх лет.

«Мы вдохновлялись „Призраком в доспехах“ и „Акирой“» — креативный директор Bleeding Edge рассказала о разработке игры
7.5K7.5K открытий

самый отвратительный проект на е3 лично для меня. как же бесит этот стиль.

Ответить

Вдохновлялись GitS и Акирой ведь, ты чо

Ответить