Экранная запись геймплея Hollow Knight: Silksong с E3 2019
1515 показов
2.6K2.6K открытий

После механики Dead Cells не смог играть дальше в первый Hollow Knight из за абсолютно кривых прыжков. Надеюсь они все таки их поправят

Ответить

В dead cells платформерную часть и механики перемещения сильно упростили, тк игра не про это. Там игра все время помогает тебе не лажать. До такой степени что ты перестаешь обращать на это внимание. В Hollow knight же ядро как раз платформер. И прыгаешь в ней ты сам. Так что извини, но проблема скорее всего не в "кривых прыжках" ;)

Ответить

О_О
Это в Полом рыцаре-то кривые прыжки? Наоборот, я ни в одной игре не видел настолько хорошо контролируемых прыжков.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Имеешь в виду саму физику, будто герой на ниточках вверх поднимается?

Ответить