Видео: дизайн локаций в Deus Ex: Mankind Divided

Непрерывное исследование, комфортное передвижение без карты и проблемы достоверных интерьеров в опенворлдах.

66 показов
4.7K4.7K открытий

Дизайн локаций и правда шикарный. Возможно и игра вышла такой короткой из-за того что буквально каждая квартира в многоэтажном доме уникально, в каждой можно узнать небольшую историю о мире и о том кто там живет. И таких домов в Праге несколько. Про то что каждую миссию можно пройти минимум 3 способами уже молчу. Те кто жалуются, что "прошел игру за 10 часов и что все?" видели только 20% игры от силы.

Ответить

После изучения обстановки в квартирах из MD на свою собственную квартиру стыдновато смотреть :)

Ответить

Я кстати так и не понял, в каком месте она короткая. У меня ушло часов 30, примерно как и в Human Revolution. Вполне достаточно для игры этого жанра

Ответить

Видели они может хоть 90%, но это иммерсив сим, кайф ловишь от изучения и взаимодействия со всем этим.

Ответить