Как создавали Heroes of Might and Magic V

История сотрудничества Nival и Ubisoft.

6161 показ
46K46K открытий
55 репостов

Пару раз брался за пятую часть после третьей, но так и не просидел в ней дольше пары часов. Слишком всё медленное, словно в желе, и корявое. King's Bounty вышла лишь парой лет позже, но смотрится пристойно и по сей день.

Ответить

Игру можно ускорять в настройках, как и все предыдущие части

Ответить