Как создавали Heroes of Might and Magic V

История сотрудничества Nival и Ubisoft.

6161 показ
46K46K открытий
55 репостов

Люблю HoMM3, пятые ниче так, но как-то неинтересно было играть, за сюжетом вообще не следил, геймплей не запоминался. Города конечно крутые были, арт ниче так, и всё.... При переходе в полное 3D мне кажется больше выиграли Disciples, хоть и были немного однообразными, но артдирекшен решал.

А потом пришла King's Bounty от создателей Космических ренджеров и показали всем как надо :)

Ответить