Херня какая-то. А как же боссы в ММО, где вначале надо фармить обвес для 40 человек гилды, потом долго траить, пока каждый в команде не поймёт, что делать. Ну а потом уже начинаются серьёзные попытки завалить, и каждый раз, когда хил уронил танка, дд сорвал аггро, или какой-то дятел сагрил адда невовремя начинаются обсуждения и разборы. Через неделю снова трай.
Херня какая-то. А как же боссы в ММО, где вначале надо фармить обвес для 40 человек гилды, потом долго траить, пока каждый в команде не поймёт, что делать. Ну а потом уже начинаются серьёзные попытки завалить, и каждый раз, когда хил уронил танка, дд сорвал аггро, или какой-то дятел сагрил адда невовремя начинаются обсуждения и разборы. Через неделю снова трай.
Опрос от Playstation, я сомневаюсь, что на PS-ках были рейды по 40 человек, ну и скорее всего подразумевается сложность индивидуальная, а не командная
Это классик. Даже в актуальном такого хардкора нет. Как минимум не надо целенаправленно по другим рейдам собирать определенные сеты с резистами.