интересно, какая ни будь студия разработки игр додумается создать игру где "баг" это фича, а не просчет)) Добавляют же в игры обилие глич эффектов, а почему бы не сделать блять полностью "забагованую" игру где "баг" является не просчетом) Не такие просчеты конечно где персонаж сидит в воздухе или где объект "пролетает" через стену. Что думаете об этом?)
интересно, какая ни будь студия разработки игр додумается создать игру где "баг" это фича, а не просчет)) Добавляют же в игры обилие глич эффектов, а почему бы не сделать блять полностью "забагованую" игру где "баг" является не просчетом)
Не такие просчеты конечно где персонаж сидит в воздухе или где объект "пролетает" через стену.
Что думаете об этом?)