Как "правильно" играть в видеоигры

Ни для кого не будет сюрпризом, что геймеры далеко продвинулись в знании игр - какие они должны быть, чтобы понравились аудитории. Однако, мало кто говорит о втором участнике процесса - игроке. Что должен делать игрок, как он может улучшить процесс игры? И я подготовил материал именно на эту тему.

Я своего рода адвокат игр. Мне гораздо приятнее находить в них то, что работает, а не то, что не работает. И таким я был ещё с юности, недавно даже открыл очень старое видео 12-года, и там я из прошлого высказал один из тезисов, которыми я поделюсь с тобой сейчас. То есть для меня это больная тема и именно поэтому я долго не мог высказаться, ибо кроме упрёков в адрес игроков я ничего не мог толкового родить. До сегодняшнего дня...

Знание, умение - всё, чем обладаешь и от чего получаешь удовольствие не правильно пихать в рот каждому прохожему со словами: "Давай не будь идиотом, делай как я тебе говорю". Побуждения может и хорошие, но процесс совершенно не соответствует цели. Потому что хорошим надо делиться и делать это с радостью, удовольствием и без негатива, иначе это фальш. Дойдя до этой мысли я решил сделать советы.. О том, как воспринимать игры и как ты, в роли игрока, можешь получить для себя больше удовольствия и меньше разочарований.

Я подготовил видео. Да, именно видео, а не текст, ибо мне такой формат приятнее и кажется более подходящим для обсуждения видеоигр. Но я понимаю, что многие здесь сидящие воспринимают ДТФ как ресурс для текста, поэтому вкратце изложу смысл текстом, а если ты захочешь ознакомиться с расширенной версией и заценить формат "NakeyJakey по-русски", то я буду рад.

Всё, что будет сказано ниже это моё мнение, оно не претендует на звание правды. По крайней мере ничьей кроме как моей правды.

Игры играются хорошо, только когда игрок в курсе всех правил и умеет ими пользоваться. правила такое же множество как и игр и все они разные... Однако у всех игр есть одно общее правило - и это правило гласит "игрок должен получать удовольствие".

Такой вывод я делаю из самого на мой взгляд подходящего определения игр:

Игра это добровольный процесс решения проблем

Игры это ничто иное как череда препятствий и мы преодолеваем их вопреки, а не благодаря. Единственной причиной почему мы хотим ввязываться в новые проблемы - мы получаем от этого удовольствие.

И именно поэтому играть в игру не получая удовольствие это нарушение концепции игры и её правил. Причин почему человек может не получать этого удовольствия я нашёл три:

  • Несоответствие уровня навыка игрока к сложности испытаний в игре (ниже или выше)
  • Игра плохая
  • Игрок не умеет в неё играть

И я хочу остановиться именно на последнем пункте и прояснить, что данные слова не говорят о несостоятельности игрока как хомосапиенса. Не уметь играть в какие-то игры - это нормально. Ведь игр очень много.

Тем не менее, даже тут я наблюдал много людей в комментариях, которые ну.. мягко скажем, не в восторге от практически всего, о чём бы ни заходила речь. И есть разница между такими людьми и теми, кому не нравятся пара тройка игр. Тот, кто не может насладиться каждой второй игрой определенно имеет какие-то проблемы с самим процессом игры. Он забыл или не понимает, что суть процесса игры это не игра, это не пройденная игра, а получение удовольствия. И я как человек, прошедший много разных игр, разных жанров, разного качества хочу поделиться 8-ю советами, которые помогали и помогают наслаждаться да практически любой игрой, в которую мне доводилось играть.

1
Будь открытым.

Когда запираешься в своих вкусах ты перестаёшь трезво смотреть на ситуацию вокруг себя. Стань ребёнком играющим в пиратский рипофф марио на денди, ибо больше у тебя ничего нет. И перед тем как сказать, что это дебилизм вспомни какие игры дества тебе нравились. Вероятнее всего среди них была пара тройка неочень успешных произведений.

2
Почувствуй игру

При разработке, многие игроделы решают, что должен ощущать игрок, когда будет играть в их проект, вокруг этого в основном и строится игра. И практически всегда разработчики рекламируют свою игру используя именно эту фишку, например "почувствуй себя человеком-пауком". Имея эту информацию попробуй адаптировать свой игровой процесс так, чтобы в итоге ощущать именно это.

3
Слушайся игру

Многие игры сами дают советы, как правильно в них играть. Например, в Hellblade при каждом запуске игра советует тебе надеть наушники и лучше поступить именно так и стараться уделять особое внимание звуку, в противном случае ты просто намеренно саботируешь своё удовольствие.

4
Слушай фанатов

Как бы это странно не звучало, но фанаты это люди, которые смогли настолько хорошо изучить правила игры, что открыли огромное количество "приятностей" и им только в радость ими с тобой поделиться.

5
Используй всё

Используй всё, что даёт тебе игра. Шутер? - попробуй научиться стрелять из каждой пушки. Стелс? - используй все гаджеты. Какая-то необычная механика - научись её использовать.

6
Бросай себе вызов

Периодически необходимо покидать зону комфорта, иначе игра рискует превратиться в рутину.

7
Экспериментируй

Вспомни как в детстве мы всячески пытались столкнуть врагов с обрыва, или как в гташке создавали искусственные пробки. Используя мир игры мы придумывали себе задания. В 2019 году этим всё ещё можно заниматься.

8
Фокус

Фокусируй своё внимание не на том, что не нравится, а на том, что нравится. Выиграешь себе время и настроение, а потом может и втянешься в ранее нелюбимые аспекты.

Спасибо за внимание.

9K9K открытий
40 комментариев

Жду инструкцию к туалетной бумаге.

Ну камон, тут настолько очевидные вещи. Ты забываешь только один момент - деньги. Мы платим по 60 бачей за игру(в идеале, без скидок и распродаж) не для того, чтобы уламывать себя найти какие-то положительные стороны и скрыть от глаз отрицательные. У большинства людей есть на игры в день около часа времени(плюс минус), и когда человек платит за продукт, он ожидает полной отдачи своих вложений. Разумеется мелкие косяки будут, и игрок вполне спокойно может закрыть на ни глаза из-за плюсов, но если игра это однотипная опен ворлд параша, или абсолютно серый шутан, кривое инди etc, etc, etc, то он имеет полное право невзлюбить эту игру. Точно так же как ему может не понравиться фильм, за который он заплатил, или еда, за которую он заплатил. И он будет прав, мы не должны додумывать, дорисовывать и доделывать у себя в голове за разработчика.
Заплатил деньги - получил контент - оценил.
Эт моё мнение..

Ответить

Ничего я не забыл. В Видео об этом говорю. И как раз таки эти советы позволяют эти деньги отрабаотать. И какакя разница как ты получил удовольствие - "додумал" за разработчика или нет?

Ответить

Ты бы текст так выделял, как порядковые номера

Ответить

А он не влезает в карточки. Пришлось отдельно

Ответить

Высер ради воды. В лучших традициях оратов с трибун мастер классов.

Ответить

Ну знаешь, подумал - чем чёрт не шутит подулюсь с людьми свотми мыслями, а оказывается высер ради воды. Пойду попью.

Ответить

Вроде и советы, а вроде и капитаночевидность. Еще вот этот пункт
5 Используй всёя так Скайрим и не прошел, потому что тратил слишком много времени на каждую пещерку.
Та же беда с играми Юбисофт, они слишком огромны и хочется сделать и то и другое а в итоге ты играешь час-два и всё. дальше просто начинаешь зевать.

Ответить