Видео: дизайн интерфейса Nintendo Switch

Nintendo понимают, как подсадить на свою продукцию в тот момент, когда пользователь взял устройство в руки.

55 показов
5K5K открытий

Для меня взаимодействие с Nintendo Switch ассоциируется в первую очередь с мучением и раздражением. Игровое время у меня распределяется примерно так: 70% на ПК, 20% на PS4. На ПК в основном играю с контроллера (за исключением шутеров и стратегий). И как же тяжко каждый раз беря в руки Switch переключить мозг на то, что нижняя кнопка — это "назад", а правая — подтверждение.

Я понимаю: у них так изначально было, традиция, бла-бла-бла. Но у ВСЕХ других игровых устройств другой стандарт, почему я должен страдать ради одного. Причем и на PS4 и на XBox есть возможность полностью изменить назначение любой кнопки на геймпаде. Ну очень, видимо, сложно программистам Nintendo разродиться чем-то подобным, учитывая что им это нужнее всего:

Ответить

У Sony в Японии тоже раскладка обратная, так что «у всех» — это у половины консолей: Xbox и европейских и американских PS. Так что непонятно, почему Nintendo это нужнее, особенно учитывая то, насколько их успех полагается на преемственность поколений.

Ответить

А что ты хочешь, там до сих пор даже профилей нормальных нет и системы достижений, в ты о переназначении просишь

Ответить