Не время для героев: почему действительно иконические протагонисты видеоигр появляются всё реже

Приход реализма и «длинный хвост».

Вы и так знаете, кто это
3333 показа
21K21K открытий
55 репостов

Я не читал статью, потому что исходный вопрос показался мне абсурдным. Это просто не так. Яркие герои появляются и сейчас. Мастер Гервант и Артур Морган навсегда вписали себя в историю, пара лет и то же самое ждет Сильверхенда.

Ответить

Гервант вышел 12 лет назад

Ответить

В Артуре Моргане нет ничего особо запоминающегося. Он похож на типичного героя типичного вестерна. ИМХО

Ответить

25 лет играю в игры, и знаю что Морган из RDR, но с Данте и Марио чего то даже рядом не стоит по иконичности

Для этого недостаточно сделать длинную игру

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

вписали себя в историю, пара лет и то же самое ждет Сильверхенда.Ему тоже, сколько там лет 30 уже, не меньше. И того культовым из новых персонажей видеоигр можно назвать только одного, но сомневаюсь, что его узнаваемость будет такой же, как у Чифа, условного. 

Ответить

Сильверхенд крут, да, но оба фон Эверека и Гюнтер в Каменных сердцах выступили примерно на таком же уровне, что и он, если не лучше, но при этом времени у них для произведения впечатления было в разы меньше, плюс у них не было уже прописанного бэкграунда.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Кто такой артур морган? :)

А сильверхенда к сожалению похоронит провальная игра

Ответить

Мастер ГервантАртур МорганКто это?

Ответить

Индржих!
Он хоть и простой парень, но офигенный. Было одно удовольствие играть за него.

Ответить

Сильверхенд не совсем протагонист, по факту, играем-то мы за практически безликого Ви.

Ответить

Я вообще не знаю кто это такие, так что нет

Ответить

Только хотел написать про Моргана. Через 5 лет он тоже будет иконой. Как и V, как и множество других, что уже есть или скоро появятся.

Ответить