Не время для героев: почему действительно иконические протагонисты видеоигр появляются всё реже

Приход реализма и «длинный хвост».

Вы и так знаете, кто это
3434 показа
21K21K открытий
55 репостов

Комментарий недоступен

Ответить

Вот этот ролик я могу смотреть бесконечно. Настолько "породнился" я с персонажами этой истории. Сейчас перепрохожу в третий раз РДР2. Ком к горлу всегда будет подкатывать на моменте, когда Артур хрипящим голосом говорит I gave you all I had... I did

Ответить

Интересно почему можно рыдать из-за персонажа к которому проникся.. Или это сейчас был спойлер, или ты очень красиво его спрятал. (Игру я не играл, но догадываюсь о чем речь)

Ответить

Но это не 2B из Нир ;D

Ответить

С одной стороны, герой действительно сильно проработан и его история на 5+. С другой, когда ты (Дальше спойлер) играешь за него и видишь, как Датч вытирает об тебя ноги, и персонаж это терпит (хотя ты бы на его месте давно бы поступил по другому), то возникает какой-то диссонанс. Его терпилоидность не мотивирована чем-то сюжетным, однако и другого выбора у тебя как у игрока нет, приходится смотреть за мужиком, который как жалкий мальчик подчиняется тупому Датчу. И это главная тупость игры. И его немотивированное подчинение после кучи раз предательств и привело его к тому, к чему привело

Ответить