Война с обстоятельствами: трудный путь серии Dragon Age

Вспоминаем историю, возможно, самой противоречивой франшизы BioWare.

Война с обстоятельствами: трудный путь серии Dragon Age
26K26K открытий
1414 репостов

К примеру, локации можно было использовать по нескольку раз, лишь немного их видоизменяя, чтобы показать развитиеА в итоге изменений вообще не было, по моему. Банальные ящики и прочие объекты все десять лет на одном месте пролежали, лол. Даже торгаши всю игру одни и те же на одних местах. Только спауны врагов менялись немного. Да и с точки зрения персонажей слабо верилось что между главами годы. Слабая проработка концепта, короче. Впрочем, так можно про всю игру сказать.

Ответить