Разработчики также подтвердили, что интерфейс можно настроить.
Т.е. DOOM: Eternal будет выполнен по тому же принципу, что и Wolfenstein II: The New Colossus, где хабом была подлодка. Брифинг, уровень, брифинг, уровень...
Комментарий недоступен
В Doom VFR именно так.
Т.е. DOOM: Eternal будет выполнен по тому же принципу, что и Wolfenstein II: The New Colossus, где хабом была подлодка. Брифинг, уровень, брифинг, уровень...
Комментарий недоступен
В Doom VFR именно так.