Игры
SW .

Сейчас играю: Immortals Fenyx Rising

На удивление годная игрушка. Не «Превосходно», но явно «Выше ожидаемого».

Фениксу не очень повезло: он вышел не вовремя. Но когда все викинги в наркотическом угаре укатили в Вальгаллу, а товарищ Среброруков спустя полвека после смерти порешал свои ментальные проблемы, я таки добрался до этого приключения.

Да, это Юбисофт. Да, похоже на Зельду, Одиссею и Genshin. Да, это платформер с загадками, что я терпеть не могу. Но оказалось, это мелочи, которые не мешают насладиться игрой.

Завязка проста: Титан Тифон нейтрализовал почти всех Олимпийских Богов. Вы загадочная девушка (или парень, но девушка здесь явно канон), которая должна всех спасти. Ваши похождения иронично комментируют Зевс и Прометей.

Геймплей

Открытый мир на 7 зон: начальная, 4 зоны богов, зона Зевса и финальная зона Тифона. В каждой зоне вы продвигаетесь по сюжету и занимаетесь сторонними активностями.

Какие активности?

- Мифические испытания. Бег на скорость, собирание паззлов-фресок, прострелить, как Одиссей, отверстия в топорах, найти мелодии для Большой лиры и др.

- Сундуки. Много разных. Обычные, с загадками, эпические, охраняемые, ночные.

- Подземелья Тартара. Это как раз платформер и загадки в чистом виде. Некоторые представляют собой арену либо битву с боссом.

- Монстры, эпические монстры, легендарные монстры.

- Всё это приправлено кучей разных головоломок.

Боевка

Ничего особенного. Есть зачатки нескольких билдов. Умения вы изучите все, вопрос лишь в очередности. Шмотки разные, но я бы не сказал, что в большинстве своем как-то очень сильно влияют. Да и враги плюс-минус однотипные. Есть боссы, и их достаточно много. Но не все они уникальные, многие просто увеличенные версии обычных врагов.

Сюжет, подача

Здесь в целом игра порадовала. Конечно, общий замысел и вся история сразу понятны. Но в игре много юмора и забавный подход к раскрытию мира. Разработчики пытаются поведать игроку о разных интересных мифах Древней Греции. И если Прометей рассказывает их так, как они написаны в книжках, то Зевс это иронично комментирует со своей божественной колокольни.

К тому же, в глобальных вопросах разработчики стараются не повторяться. Сюжетка с каждым богом по-своему уникальна. И видно, что разработчики пытались встать на место игрока. Например, когда я добрался до последнего бога, то уже, чуток скучая, ждал 3-4 предсказуемые миссии, а потом забег в его финальное подземелье. Но игра сразу отправила меня в подземелье, а потом продолжила развивать сюжет. Мелочь, но приятно.

Про магазин с покупками. Да, он есть, но он абсолютно не нужен для комфортной игры.

Выводы

Отличная легкая игра на несколько десятков часов. Даже при всей моей нелюбви к головоломкам, мне захотелось закрыть практически все ключевые точки интереса на карте.

Минусы

- абсолютно кошмарная система поиска этих точек интереса. Вы включаете «бинокль» и водите по всему экрану, пока курсор не упрется в точку на экране, когда можно будет нажать «Обнаружить». Таким образом можно найти объекты примерно в радиусе километра от себя. Либо просто пробежать\пролететь рядом с ними, и они откроются автоматически.

- мне тяжело играть в нее запоем, все-таки есть элементы гринда. Но этот гринд совершенно не обязателен. Вполне можно не трогать большинство головоломок и идти по сюжету, особенно на обычных уровнях сложности. Хотя так вы можете пропустить некоторые скрытые квесты и интересные диалоги.

Плюсы

- юмор (не концерт Нурлана Сабурова, но бывает смешно).

- подача истории.

- приятная картинка.

{ "author_name": "SW .", "author_type": "self", "tags": ["\u0441\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441\u0438\u0433\u0440\u0430\u044e","immortalsfenyxrising"], "comments": 195, "likes": 110, "favorites": 59, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 617730, "is_wide": false, "is_ugc": true, "date": "Fri, 22 Jan 2021 06:15:29 +0300", "is_special": false }
0
195 комментариев
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
49

Люблю оценку "выше ожидаемого". У меня ожидания к творениям юбисофт - игра на 5 баллов. Выходит игра на 6 баллов. Вуаля. Выше ожидаемого. У меня ожидания к Portal 2 - 9 баллов. Выходит на 10 баллов. Выше ожидаемого)
И судя по тексту в ботву ты не играл. А так ожидания были бы повыше, оценка была бы пониже.

Ответить
19

Ну Киберпанк ты же схавал.Еще наверно и 10/10 влепил.
Твой любимый Юбисофт 2007 года как технически(хотя такого Юбики и в 2007 себе такого не позволяли)  так и активностями 

Ответить
32

Вот бы мне кто-нить вернул Ассассина 2007-го. С философией внутри, с нормальными диалогами, с тайной и интригой, атмосферный... ммм)

Ответить
49

Ой, запусти да и поиграй. Нет там ничего такого. Сопляком проходил и романтизуешь детские воспоминания.

Ответить
6

Неужели это кто-то напечатал

Ответить
2

Могу посоветовать лишь Вальхаллу или Истоки. Долго расписывать почему и как, но мне лень как-то

Ответить
6

Истоки

Нет.

Ответить
9

Однако 120 часов ты там провёл зачем-то, когда игра проходится дай не сорвать за 40-60 часов :)

Атмосфера есть, философия есть, нормальные диалоги есть (как же хорошо после Синдиката), сюжет идёт нормальным темпом, а не как в Юнити, наконец то появился адекватный протагонист в виде Лейлы и тд и тп

Ответить
16

Он и на дтф сидит, но это вообще ничего не говорит о качестве контента ¯\_(ツ)_/¯

Ответить
7

А зачем играть много в то, что по качеству так себе? Типа, основной сюжет, главный герой, полочные задания и атмосфера в игре отличные, на моей памяти. Если говорить про второстепенные задачи, а-ля зачистки Карты, то тут да, уже рутина

Ответить
1

На всё нет.
Что я делал? Бегал, любовался пустыней, дрочил крокодилов, искал шмот, гасил слонов, ну и далее по списку.
Никаких сюжетов, побочек, диалогов, философии... ничего там нету.
ПУ
СТО
ТА

Ответить
5

Хм, ты точно играл в Истоки? Там побочек хуева гора, философия (не знаю что для тебя это значит) есть, как у персонажа, так и к сюжета. Да и сюжет как бы есть, ты, собственно, мстишь. Игра не пустая ни разу в этом плане. Типа, так посмотреть с твоей точки зрения, первая часть тоже пустота

Ответить
2

Даже Синдикат увлекательнее Истоков, самая унылая часть с самым унылым сюжетом :(

Ответить
1

Есть там всё. 50 сюжетных, 80 побочных. Но они пустые, неинтересные. Они покажутся хорошими только совсем скучному человеку. Отложатся в памяти только у кого в памяти мало хорошего что имеется.
Можешь просто пройти миссию с Клеопатрой, а потом для сравнения посмотреть фильм про Клеопатру. Сам скажешь, где пусто, а где густо.

Ответить
6

Никаких сюжетов, побочек, диалогов, философии... ничего там нету.

ПУ

СТО

ТА

И чтобы понять это тебе понадобилось 120 часов? И при этом это ты говоришь про скучных людей...

Ответить
0

не проходится она за 40-60 часов. ну или нужно бежать по сюжету сломя голову не обращая внимания, на то что происходит в вокруг. но тогда вопрос: нахера в неё играть? ради сюжета?

Ответить
6

Я Истоки заплатинил и выбил трофеи в длц часов за 65 суммарно, куда там надо было бежать? В платину входит троф на полную чистку карты вилкой.

Ответить
0

бля. я дуралей. я в истоки не играл. а говорю про одиссею

Ответить
0

Чёто-то не очень верится. Ты диалоги скипал или на минимальной сложности играл?

Ответить
0

Да нет, играл на нормале, никуда не торопился
В отличие от последующих, не такая большая игра

Ответить
0

Просто у меня ушло на всё 104 часа и я представить себе не могу, что тоже самое можно пройти за 65 :)

Ответить
1

Мне Origins понравились в своё время, но после Odyssey воспринимаются как переходная игра, на мой взгляд прям заметно слабее Odyssey. Из-за этого не могу начать Valhalla потому что боюсь отката к Origins.
появился адекватный антагонист в виде Лейлы

Ну и да, наверное всё-таки протагонист.

Ответить
1

А, да, протагонист, всегда путаю.

Вальхалла на голову выше Одиссеи, хотя честно зависит от того, что тебе нравится. Вальхалла более «тяжелая», каждый удар массивный, паркур тоже ощущается тяжелым. Одиссея более лайтовая в этом плане, ну и Вальхалла больше в лор современности упирается, если тебе не заходит такое, то вряд ли стоит начинать, наверное.

Ответить
4

Вальхалла на голову выше Одиссеи, хотя честно зависит от того, что тебе нравится.

Мне в Одиссее понравилась прокачка, она про сбор билдов, а я это дело люблю. Мне понравились побочки, их много, они прикольные (удивило, как их мало в Ориджинс после Одиссеи). Понравилась атмосфера огромного путешествия по древней Греции. Понравились мелкие игровые изменения вроде возможности убрать урон при падении. Для меня, короче, Одиссея это лучшая из ассасинов со времён второй части. И вот меня очень напрягает, что разрабы Ориджинс пошли своей дорогой. Но после феникса и собак пожалуй заценю, по подписке то это просто.

Ответить
1

Смотря что ждешь от нее.
Боевая система это гибрид Одиссеи и Истоков но более прокаченная, Но чистых билдов как в Одиссее не сделать со временем будешь полным универсалом,но способностями можно немного со структуировать билд.Построение сюжета идет арками каждая по 2-3 часа.в конце каждой Арки есть ключевой выбор который позже немного отразится в сюжете и некоторые решения на протяжении игры повлияют на концовку,но нелинойсти как в Одиссее куда меньше ,игра более линейная 
Побочки в стиле РДР 2 когда событие длиться пару мин и обычно это какая-то загадка и нужно внимательно слушать так как в дневнике они не отображаются иногда попадаются выборы в них

Ответить
0

Оригинал если проходить со всеми вопросами зачищать уходит 80 часов где-то.на допы еще 30-40.Я перепроходил в прошлом году и на Фараонах опять не закончил пару квестов 

Ответить
0

Ну, я всю карту не зачищал в Истоках, так как древний Египет не мое, хоть и понравилось, как они его передали. Я больше сужу по сюжетному контенту, и основной сюжет + побочки + длс незримых + боги у меня вышли за 62 часа

Ответить
0

А нет чутка соврал. часов 80 на все уйдет наверно.У меня за 2 прохождения 151 час в Юплее и Стим смысла нет линковать.Он время криво считает 

Ответить
0

поебланить в открытом мире в поисках интересного тоже прикольно, но к сожалению кроме красивых гробниц там ничего интересного не найти (если не учитывать +1 к урону шмот который после макс уровня тоже уже не появляется)

Ответить
0

я даже не слишком понимаю что там 60 часов делать

Ответить
–2

нормальный ассасин закончился на трилогии Эцио) 

Ответить
3

Да-да. Истоки и Вальхалла хороши, особенно Вальхалла. Я тут под огромнейшим впечатлением после прохождения Вальки прикупил Одиссею. И, о боги, какая же это стыдобища... Герои наивные, диалоги примитивные, дрочева просто немерено и оно уныло(правда есть подозрение, что его можно игнорировать, пока хз), боёвка испорчена, сюжет предсказуем. Вальхалла же просто откровение: всё по взрослому, сюжет отменный, раскрыты новые грани анонимуса и воспоминаний внутри воспоминаний внутри воспоминаний. Антогонисты - моё почтение. Лишь один примитивный был замечен. Из минусов: куча багов и испортили систему паркура(герой не отзывчив и не понимает, что от него хочу).

Ответить
0

Автолевелинг в одисеи отключается, если что
Отключение-это подгон слабых соперников под твой уровень-5 кажется. Там написано все будет

Ответить
0

Но я так понял по описанию, если отключиш автолэвелинг, то и награда в виде ХР и лута будет соответсвующе ниже. Пока я начал и зачищал всё и в лэвеле я дико оперережаю показатели локаций по дэфолту. Но зачистка безпричинная скушна. Вот думаю, пробежать историю просто, но я когда-то читал, что там наступит момент-потолок, что надо будет дрочить. И про корабль вроде читал, что надо будет ресы добывать и прокачивать судно. В Вальке мне только колизея не хватило, да и на колесницах в ориджине было круто погонять.

Ответить
2

Если играешь на нормале или на сложной, то можно просто делать мейн и побочные квесты, этого с головой хватит. По крайней мере я не испытывал никаких проблем в прохождении. На полную прокачку корабля ресов и в самом деле не хватило, но там это абсолютно и не требуется.

Ответить
0

Спасибо. Может пройду всё таки. Но мыслишки бросить зарождаются в голове. Система наёмников сейчас лишь интерес поддерживает. Пинком спартанским их весело отправлять в тар-тарары. :)

Ответить
0

В Одиссее бесед с Сократом тоже хватает 

Ответить
0

А, он про такую философию. Я думал он про философию персонажа и сюжета в целом

Ответить
1

про философию персонажа

Я убить сына, хочу писька жены, нужна создать орден клюва птица!
Ууу, клева! (имеется ввиду английское слово "умно")

Ответить
5

Да, Байек убил своего сына, и это он не хотел признавать. Он пытался находить виновных в его смерти, но ни разу не задумывался о себе. Он жестоко убивал участников ордена, забывая о своих обещаниях и обычаях. И только под конец он смог понять и признать свою ошибку, это хорошо показано в моменте, где ему морально сложно добить одного из ордена. Философия игры в том, чтобы люди признавали свои ошибки, а не искали виновных в том или ином поступке.

Про жену кекнул конечно, но это пиздеж какой то

Ответить
0

Байек в допквестах больше раскрывается.Cюжет слабая часть игры 

Ответить
2

Бабаек ваш одним словом "меджай" (или кто он там, не помню) раскрывается. Даже если все квесты в игре задрочить (что я и сделал) ситуация лучше не станет.

Ответить

Трогательный

carrysh…
0

Сообщение удалено

Ответить
0

Сейчас прохожу Истоки. Либо я по Ассассину соскучился(последняя была Unity), либо просто сеттинг такой, но игра мне дико заходит. Долго читал про говноедов и вышки, но что-то поиграл и понял, ну их нахуй. Нормальная игра. Причём по структуре побочек очень похожа на киберпанк. Так же записки рассказывающие историю на очередном аванпосте, так же некоторые побочки с другими квестами связаны. Хотя в киберпанке это за плюсы многие писали. Можно долго спорить про их качество, но именно структура похожа и оказывается была уже в 2017. 

Но то что они так нагло бустеры добавляют и уровни ограничивают, это конечно делает их для меня конченными пидарасами. 

Ответить
0

Ассасин

Философия

Ой дурак.....

Ответить
0

Переиграй в первую часть и делов-то.Сейчас подобные  сюжеты в играх единичны.Да и впоследующих играх хватает подобных диалогов,просто не выведен на первый план как в 1 
Я вот Откровения люблю там много подобных диалогов 

Ответить
0

Хочу как-нибудь. Но лучше было бы запилить ремастер с расширенной подготовкой перед убийствами, чтоб ты делал что-то нормальное, а не за флажками бегал.

Ответить
0

Спасибо, но нет. АС1 был по-своему хорошей игрой на момент выхода, но состарился неважно.

Ответить
6

Юбисофт 2007, да и в целом тех времен, был гораздо лучше нынешней. Такой фанат ёбасофта наверное не в курсе, но в 2007 вышли Герои 5, World in Colflict, Silent Hunter 4. В 2006-м Dark Messiah. В 2003-м Beyond Good & Evil. В те года выходили Сплинтер Селлы. В 2011 вышел Driver San Francisco. В 2014-м Child of Light, Valiant Hearts. И даже не любимые мной Ассасины имели крутой глубокий около sci-fi лор с перемещениями в прошлое по генетической линии на который позже юбики положили болт, низведя серию просто до дрочильни в разных исторических эпохах. Мало того, даже мифы в их фантазийном воплощении умудрились запихать в эту серию игр.

Ответить
6

А много у нас издателей кто делает игры разных жанров от ФПС до стратегий и спортаркад и гонок (они как бы и не прекращали их делать)   ? Чото я смотрю у Рокстаров 1 жанр 20 лет и механики оттудаже,но на них дрочат как миленькие.И чой-то их открытым мирам стараются подражать или КП у нас про другое??Ведь Поляки прямо так тщательно их копировали со всеми активностями правда симуляция на уровне дна,но игра же про другоее...Что даже уровень 2003 года  до них недосягаем был 

Ответить
5

Дружок, у тебя КП головного мозга. Проветрись что ли. Может полегчает.

Ответить
3

Дружок так ваши же эту игру шедевров миллиардолетия называют и что Юбиактивности в КП это другое...Трудно признать что ты лох наверно, которому скормили недоделку с таким же геймплеем который ты яростно хейтишь от другой компании 

Ответить
4

Даже больше скажу, ему очень нравится Horizon: Zero Dawn, которую многие ругали за то же самое, что и юбисофтовские игры. Пиздец шиза.

Только во втором случае всем похер, какие там у них франшизы и что в них меняется по факту в плане геймплея и устройства открытых миров, какая часть претензий всё ещё актуальна, а какая уже давно - нет. Я, конечно, понимаю, что хейт чего-угодно вообще - не от большого ума, но почему-то именно в случае с Юбисофт он обрёл воистину ебанистическую форму.

Сейчас подобные тому челу меня по скрипту в юбифанбои должны записать.

Ответить
1

Да по мне лучше фанбоем Юбиков быть чем тупой свинкой поляков которые своих хомяков вертят как хотят ,а хомячки еще и радуются.1 Хомячок вчера целый лонг накатал о ее шедевральности и кстати текущий хомячок выше также излагался,но признать что ты Лох в наше время очень тяжкое решение отсюда и нужно искать какой-то позитив и убеждать других в этом 
Ну и лекцию про игры  Сони и как их открытые миры работают я уже ему читал,но хомячок есть хомячок будет стоять до победного 

Ответить
0

Юбисофт давно уже в один жанр уперлись же. Так шо разбудите когда они релизнуть что-нибудь не в открытом мире с зачисткой карты от значков.

Ответить
5

Сидж Хонор Анно прослезились.
Ну эти игры хотябы разный геймплей имеют а не приедь в точку перестреляй и вернись обратно.

Ответить
2

+ Steep, Riders Republic

Ответить
0

Первые две когда вышли? Анно вот да, еще более менее жива. Окей. Но последние года 3-4 юбики прям подсели на одно и то же. У них прям как по чеклисту все. Меня за это время только Марио+Кролики порадовали. Даже "индюшатины" от них не было с тех пор. Желаю им в 2021 побольше свободы творчества!

Ответить

Эффективны

Dozaemon
0

А когда что-то подобное выходило от take2, activision-blizzard, electronic arts?
Но это же не мешает никому любить батлу про "лазоры" в антураже звёздных войн

Ответить
0

Мы тут про юбисофт говорим, а не про них. У этих-то вообще игр считай не было. Зато активижн в прошлом году и крэша выпустила и тони хоука. А не только на колде сидят.

Ответить

Эффективны

Dozaemon
0

Ремейки против оригинальных игр?
мы тут про юбисофт говорим, а не про них

мы будем спорить как тебе удобно? чё-то ты рано начал...

Ответить
0

Крэш не ремейк.

А чо если вот остальные делают хуйню, а вот юбисофт делает хуйню чуть полайтовее, то это меняет дело? Я вот не хаваю баттлфилды с лазерами, вообще от еа ни одной игры сам не купил.

Ответить

Эффективны

Dozaemon
0

Крэш не ремейк.

Ой прастити, не разбираюсь в раннерах - королевском жанре. Такая игра, конечно, не сравнится с юбиподелками. Ведь игр вроде For honor и steep хоть жопой жуй
Я вот не хаваю

Понятно, кароч. Я тоже не хаваю. Давай попёхаемся? :)

Ответить
0

А ну то есть ты даже не в курсе что там крэш 4 вышел и чото еще тут пиздишь. Еще раз напомню, что форонор и стип вышли хуй знает когда и с тех пор юбики нихуя кроме дрочилен не выпускали.

Ответить

Эффективны

Dozaemon
0

то есть ты даже не в курсе что там крэш 4 вышел

Да, как же я без такой-то игры, не то что эта "конъюктурная поделка" и пародия на зельду. Это же наследние великой серии! Знание этой игры поможет замаскироваться на реддите. А ещё дремучий раннер какой-то.
Вот о чём стоит знать, а не о каком-то командном файтинге экшене-фигекшене - чё это ваще, кому это интересно?

Ответить
0

Ок, я тебя понял.

Ответить

Эффективны

Dozaemon
0

Офкос, ведь мы не на ин зи риэдитт, например, чтобы любить какой-то раннер только за то, что это сам, мать его, крэш бандикут. Бекоз мы выросли на этом и так далее

Свистай всех наверх, пацаны, там крэш бандикут! Западная элита одобряет -  это наш шанс не прослыть невеждами, причащаемся!

Низкий вам поклон, активижн-близзард, да за ремейк раннера из лохматых годов. Вот это для души. Вот это чистый творческий порыв, не иначе

Ответить
0

Герои 5 вышли в 2006.

Ответить
4

Киберпанк отличная игра, или раз тебе не зашло значит ряя говно?

Ответить
0

Куча багов, отсутствие ИИ, нулевая вариативность  это видать признак отличной игры.Ну тогда спорить не буду.Года через 2-3 приходи когда ее допилят тогда и поговорим что она отличная 

Ответить
0

Куча багов - любая игра беседки
отсутствие ИИ, ыыы люди от выстрелов не бегут = игра говно.
нулевая вариативность, ведьмак, метро, рдр2, гта, биошок (любая сюжетно-коридорная игра)( очевидно ужасные игры с херновым сюжетом, вариативности то нету либо она фейковая. 
Прям переиграл и уничтожил. 

Ответить
0

Дефолтный контент так сказать.

Ответить
4

На фоне КП даже спорный ФК 2 более продуманная игра и качественно исполненная 

Ответить
0

Какое интересное описание. Буду теперь его использовать

Ответить
0

Так это описание в пору использовать года с 2007 наверное, когда они асасинов запустили, может с 2010 когда открытые миры с дежурными зачистками стали появляться все чаще.

Ответить
0

Так я его и не к играм юбисофт буду использовать

Ответить

Квадратный космос

Евгений
1

так и активностями

Ха.
Эти ебаные однотипные нудные говнопазлы для даунов заебали в край уже где-то на 10-м часу прохождения.

Ответить
2

И судя по тексту в ботву ты не играл. А так ожидания были бы повыше, оценка была бы пониже.

С чего ожидания должны быть выше? Если бы феникса делала нинтендо, то мб. А для студии юбисофт, которая из самостоятельных проектов сделала синдикат и одиссею, а так максимум игры для портативок плюс помощь Монреалю. Ожидания наоборот должны быть ниже, так как это их первый подобный проект. Хотя я из-за синдиката и одиссеи наоборот сильно ждал игру. В итоге она меня даже приятно удивила, особенно после разочаровавшего киберпанка. Да, в ботву играл и игру обожаю. Геншин тоже пробовал, не понравилось. Но феникс не сильно похожа на них, я бы сказал, что у игр слишком разная философия.

Ответить
1

С того, что он видел бы как это все реально круто может работать. А без опыта ему и вторичная кривая поделка феникспойнт райзинг кажется хорошей. Потому что не с чем сравнивать.

Ответить
9

У меня есть опыт зельды и мне он не мешает получать удовольствие от феникса, игра-то хорошая. 

Ответить
1

Повезло тебе

Ответить
1

И судя по тексту в ботву ты не играл

Но тебе же не мешает срать в комментах под постами о Юбисофт или их играх то, что ты в них не играешь.

Ответить
0

Я ориентировался на госпожу Роулинг))) по ее задумке Выше ожидаемого это примерно 4/5)) ну я так понимаю по крайней мере)) 

Ответить

Комментарий удален

Комментарий удален

Комментарий удален

Комментарий удален

Комментарий удален

23

Классная игра, очень понравилась. Почти зачистил уже всю карту. Думал просто закрою неутолимую жажду по Зельде, но помимо этого игра ещё оказалась очень уютной и вполне самобытной. Пусть уши Линка и торчат из каждого аспекта игры, это ее не портит)

Ответить
25

Хороший клон тоже нужно уметь делать. И у юбиков с этим на удивление получилось

Ответить
1

Согласен, очень добротный клон Зельды вышел)

Ответить
–77

На удивление шлак как и зельда. Спасибо, что есть эмулятор и по нему легко можно понять какая же зельда кал а не игра. Но об этом ещё великий медиссон сказал, единственный не продажный подсос нинтендо

Ответить
9

Слабый наброс.

Ответить
1

Ты просто еще мал и не выкупил многослойную от своего кумира. 

Ответить
0

Так, отлично, именно это я буду писать на туалетной бумаге 

Ответить
0

Типичный фанат меда 

Ответить
14

Согласен, очень приятная игра, которую не заметили. Не шедевр, мозг не выносит от своей ахуенности, но сделана добротно, и играть весьма увлекательно.

Ответить
2

Кстати да, очень точное описание. Ни разу не было, что прям "вау, как офигенно". Как в той же вальгалле или киберпанке. Одни прыжки Эйвора реально захватывали дух. Здесь попроще, но именно что добротно

Ответить
1

Я ее ждал, но после обзоров сложилось стойкое впечатление, что это очередная игра, сделанная на 70% маркетологами. В которой открытый мир, с кучей активностей, скрупулезно создавались с оглядкой на методичку, описывающую психотип среднестатистического геймера, методы для его удержания в игре, а так же способы для его дальнейшего побуждения купить вон ту светящуюся штуку в магазине.

Ответить
2

Кто вообще это вам в голову вбил?
За 30 часов прохождения я 0 раз зашел в магазин.

Ответить
0

Сообщение скорее не про донат в игре, а про то что геймдизайн сделан маркетологами и игра воспринимается бездушной. По крайней мере такое впечатление у меня сложилось по обзорам. Можете попробовать меня переубедить, это не спор ради спора.

Ответить
0

Мне нет смысла переубеждать. Жду отпуска чтобы пройти на нг+ с первыми дополнениями

Ответить

Эффективный Данила

Nek
0

Так это же A Hat in Time по описанию! А, нет, точно, это же душевное инди, а не бездушная поделка маркетологов юбитологов. Знай разницу, как говорится

Ответить
–32

молодец, поддерживай этих говноделов, чтобы они и дальше выпускали одинаковые игры без души. Кто-то должен ведь :3

Ответить
–17

На удивление унылая хрень с тупой сжв повесткой

Ответить
27

сжв повестка

Зевс шутит про небинарных детей

Ответить
5

Он про свою бурную половую жизнь там вообще довольно много шутит

Ответить
0

В общем ему особо не о чем больше шутить))) 

Ответить
0

Там разве шутка была? Скорее, просто констатация факта.

Ответить
0

Не, его акцент выдал шутку, особенно следующая фраза о том, что он вычитал такой термин где-то из учебников, намекая на то, что без книжки хуй разберёшь кто есть кто сейчас

Ответить
3

Гумозная боевка, кринжовый сюжет, криво работающие механики,добавленные ради галочки и классическое: " Про магазин с покупками. Да, он есть, но он абсолютно не нужен для комфортной игры". Алло это фуллпрайс игра. У вас рот в говне, а вы еще и радостно об этом рассказываете. Вам либо заплатили, или просто вы не играли в нормальные игры

Ответить
2

заплатили + не играл, все верно

Ответить
1

Причин облизывать эту второсортную поделкуаккурат перед выходом dlc не вижу

Ответить
5

Игра шикарная. На новогодних праздника крепко засел, пока всю не прошел. А вот Зельда в свое время не зашла, дропнул через 15 часов.

Ответить
7

юмор (не концерт Нурлана Сабурова, но бывает смешно).

Ответить

Гордый ящик

Paul
1
Ответить

Весенний блик

5

У меня эта игра неожиданно стала фаворитом зимы. Собаки были "ну сойдёт", КП77 я после десятка часов решил ждать выхода из раннего доступа, Вальхалла задолбала в корень после 40 часов, когда даже сюжет ещё не кончился, а вот в имморталс что-то меня неожиданно проперло пылесосить карту и делать все побочки. В неё просто, блин, приятно играть. И качаться приятно. И делать миллион загадок, в которых нет подсказок. И даже искать ПоИ с трубой наперевес. Мир кстати действительно открытый и можно залететь сразу в последнюю локацию, если постараться. И там мобы вполне убиваемые даже на 1/4 пройденного сюжета, вот что удивительно.

Ответить
0

Всё именно так

Ответить
–11

Ассасин изнасиловал Зельду и получилось это =/ Механики и геймплей начисто слизаны

Ответить
11

Как будто это что-то плохое

Ответить
2

Зачем нужен клон Зельды, когда есть Зельда? :0

Ответить
6

Ну как видишь, не у всех есть Switch или не всем понравилась Зельда

Ответить
0

Зельда и на ПК нормально идёт. Так почему им тогда Имортал нравится?

Ответить
8

Мы же на ДТФ, точно! У каждого консольщика в загашнике есть по мощному игровому ПК.

Ответить
2

Потому что в зельде средненькая боевка, а в имморталс дизайнер боевики - фанат dmc?

Ответить
0

Во всех обзорах говорили, что боевка как в последних ассасинах. Это не так?

Ответить
0

Нет конечно. Тут намного лучше.

Ответить
0

Нет конечно. Тут намного лучше.

Ответить
1

Что делать тем, кто прошел ботву?

Ответить
1

Ждать вторую

Ответить
4

т.е. играть строго запрещено?

Ответить
1

Пройти Wind Waker

Ответить
0

на Свитче? или на PS4? или на маке?

Ответить
0

Это был универсальный совет для обладателей универсальной платформы (может у кого и ВиЮ завалялась). Ессно, что у каждого игрока свой набор хлама, не делать же гайд для каждого, в стиле "есть ли жизнь после ботвы для спектрумиста"

Ответить
0

Зельда пройдена, а хочется ещё.

Ответить
0

Потому что BotW уже пройдена

Ответить
4

Лично для меня она стала игрой года. Одобряю.

Ответить
3

Прошел за 25 часов, очень хорошая игра и однозначно лучше того, что выходило у юбисофт за последние два года. Получил уйму удовольствия. Всем советую к покупке

Ответить
0

и однозначно лучше того, что выходило у юбисофт за последние два года

Ноуп. Анно лучше этой коньюктурной поделки

Ответить

Эффективный Данила

Dog
0

Анно лучше

Ноуп))) SimCity лучше этой конъюнктурой поделки

Ответить
0

Возможно, но при чем тут игры последних двух лет от Юбиков? 

Ответить
3

насколько ироничными ? 

Ответить
2

))))) шедевр, без шуток

Ответить