Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

5.3K5.3K открытий
11 репост

Тот случай когда хотели всего намешать и толком ничего нормально не вышло. Соулслайк механика реализована криво, после самих соулсов не чувствуешь меча и силы удара. А метроид все таки лучше делать в классическом платформерном жанре, а не вот это вот все. Короч мне не зашло, благо игру не покупал а пробовал в геймпасе.

Ответить

тут и не должно быть силы удара, у тебя световой меч, а не дубина хавела

Ответить