Инсайдер: Star Wars: Knights of the Old Republic в разработке, причём не под крылом ЕА Статьи редакции
По неподтверждённой информации, игру делает какая-то малоизвестная студия.
Информация о новой KOTOR ходила по сети и раньше, но тогда источник предполагал, что игру создают под крылом EA, с которой у Lucasfilm было 10-летнее сотрудничество. Сообщалось, что это будет либо ремейк, либо переосмысление, объединяющее две вышедшие игры серии.
Однако теперь инсайдер и ведущий подкаста Bespin Bulletin сообщил, что EA осталась не у дел, и над игрой работает некое другое издательство. Ранее в январе Lucasfilm также говорила, что начинает работу с другими студиями помимо ЕА — а именно с Ubisoft (командой, занимавшейся The Division), над некоей игрой в открытом мире.
Речь о KOTOR или нет — неясно, но ещё 22 декабря Джейсон Шрайер отметил, что «вы никогда не угадаете, о ком идёт речь». Другой инсайдер, Нейт Наджда из Wushu Studios, подтвердил утверждения о том, что новый KoTOR находится в разработке, однако отметил, что тут нет какой-то большой загадки, просто студия-разработчик не так широко известна.
EA, впрочем, продолжает сотрудничество с Lucasfilm: у них в работе ещё как минимум одна игра. Опять же, по неподтверждённой информации, это может быть проект об охотниках за головами.
Первая Star Wars: Knights of the Old Rebublic от BioWare вышла летом 2003-го, а её сиквел, разработанный Obsidian Entertainment, в декабре 2004-го. Обе игры были партийные, идеи из которых закономерно переняла серия Mass Effect.
И даже несмотря на то, что вторая часть оказалась недоделанной, многие элементы которой пошли под нож, обе игры стали культовыми. Они рассказывали о Старой республике, за 4000 лет до событий фильмов, когда ситхи ещё были сильны (и персонаж мог встать на тёмную сторону силы) и основаны на игровой системе d20 (модификация DnD).
Это конечно ахуенно, но скорее всего, игру сделают максимально простой и она не будет тем, чем была раньше, а олдфаги будут с этого печку разогревать
Если под урезанием имеется ввиду выпил сранных кубов, то я только за.
А что без крайностей нельзя? Все эти старые дндшные системы из ААА РПГ пропали уже давным давно и никто кроме утят не жалуется.
На самом деле есть.
Все таки DnD — это настольная система. Многие ее механики в принципе нереализуемы в компьютерной игре, так как нет живого мастера. Поэтому DnD в адаптации приходится сильно резать, а там уж лучше уж свой велосипед изобрести.
А DnD пусть CRPG реализуют, это нынче немного другой жанр.
Я просто как-то сходу не могу вспомнить прикольных боевок в партийных РПГ, которые были бы лучше DND.
Боевка в аркануме, к примеру, мне вообще абсолютно не зашла и показалась лютым УГ.
В классических фоллаутах она конечно прикольная, но ничем не лучше DND. Она просто другая.
Боевка в DA:0 неплохая и своя, но по возможностям сильно отстает от NWN.
Можно чуть понаркоманить и вспомнить FF XII, где довольно годная боевка, но там развитие слишком линейное, а в оригинале еще и крайне несбалансированное.
Из хорошего вспоминается дивинити, но и там все далеко от идеала и по мне во второй части они боевку испортили.
Я-то не против новых велосипедов, но при условии, что они реально хорошо продуманы и в идеале более менее сбалансированы, иначе предпочту, чтобы было что-то, что уже работает и проверено.
Рандом в бою можно убрать вовсе, если хочется тактики в боях, либо оставить только для определения попадания/уклонения/блокирования, при условии, что два противоборствующих персонажа в равных условиях, и отменить рандом в случае определенного доминирования одного над другим (например, один персонаж имеет высокий навык владения мечом и бьёт второго, не имеющего навыков уклонения или блокирования удара). Это сделало бы бои более "тактическими".
С другой стороны кому-то вообще могут быть не интересны бои, и вся эта недотактическая возня. РПГ вообще-то не обязательно про бои.
Есть же ролевые системы без рандома.
После классических рпг, ролевая система которов была очень упрощенной. Это не делает ее плохой, но тем не менее.
По каким меркам? В тойже DOS2 боевка посложнее чем в BG2 будет. Тотже новый God of War на максимальной сложности любому олдфагу жопу разорвет.
Да и Колда на макс сложности много кому жопу разорвет. Только сложной она от этого не становится. Это просто подкрутка хп игрока и "меткости" противников. А в случаи ГоВ-а или Ведьмака хп противников и их урона.
Сложность второй...
Это когда за 20+ прохождений не можешь найти фабрику НК-50...
Чуждый бокал
Главное молюсь чтоб не испоганили лор и сюжет
Боюсь мольба не поможет. )
Крошечный шар
Я бы даже сказал, что упрощенный днд. Вкатываться в нее было проще, чем в те же Балдурсы.
"обыкновенный днд" это уже слишком сложно для широкой аудитории. Если планируется не нишевая партийная РПГ, а блокбастерный экшн, то нужно что-то попроще.
сложно
Ой, господи, недавно вон Ларианы всем твиттором благодарили за то, что их третий Балдурс Гейт даже в раннем доступе разлетается как горячие пирожки. Уже давно сформировался большой пласт игроков, которым не интересны суперказуальные развлечения и на него вполне можно работать
Если планируется не нишевая партийная РПГ, а блокбастерный экшн
Если планируется блокбастерный экшон, то и нахой он нужон. Или не нужно называть его Котором
Куда уж проще которов-то? Даже если бы сейчас сделали такую игру на движке свтора, было бы уже вполне заебись. Лишь бы квесты, ролевой отыгрыш и напарников завезли, а остальное уже второстепенно. Глубины сюжета на уровне второго котора можно изначально не ждать, т.к. до него в принципе за все эти годы ролевые игры не то чтоб особо пытались дотягиваться
Боюсь, если пилят новый KOTOR юбики, то как бы не сделали тупо копипаст Влагаллы/Обдриссеи только в антураже ЗВ и с премиальными джедайскими мантиями, рукоятками светового меча и с бустерами опыта.
Как минимум движок не позволит сделать копипаст Вальхаллы, да и вряд ли его юбики делать будут, потому что движок дивижена заточен под шутеры, а не под ближний бой на мечах
Тоже вряд ли, хотя и возможно. Энивей интересно посмотреть что они там придумают с игровым подразделением лукасарт
Это не помешало сделать на движке квейк 3 Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast и Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, которые все еще многими считаются играми с лучшей бовекой на световых мечах)
с инклюзивностью
Ого, будто первый раз проект по ЗВ увидел
повесточкой
Опять мантра местных масонов
Ну это правило пока распространяется только на одну категорию номинаций а их десятка полтора -два.
А самое главное и во первых-молодежь и много много кто в США особенно в крупных городах мегаполисах это поддерживают.возможно часть поддерживают только что б не выделяться но факт ведь ,очень многие тезисы условных ,повесточек,-находяться в головах американцев.
Им в универах а универы почти все левые ибо гуманитарка вообще большую часть вклада условно левыми сделана им рассказывают что американцы угнетателями угнетали весь мир,теперь давайте винитесь и т.д.
Повесточность проектов по зв зависит от того, какая фракция внутри лукасфилмс им занимается. Есть мнение, что фракция Фавро и Филони выигрывает, а они менее склонны к повесточке.
что фракция Фавро и Филони выигрывает, а они менее склонны к повесточке.
Ой, да все одинаково там правят и одинаково распоряжаются
Ну Ф&Ф сняли мандалорца, а Кэннеди повесточную трилогию сиквелов, и сейчас продьюсит сжвшное направление High Republic. По мнению западных инсайдеров, склоняющихся к правым, борьба в закулисье там нешуточная и Фавро вроде как выигрывает.
повесточную трилогию сиквелов
Нигде не увидел повестку, кроме целующихся на долю секунды женщин в последнем эпизоде
High Republic
Чем оно сжвшное, собственно? Какая может быть война, если что сверху скажут, то они и будут делать? Войны там никакой нет, скорее всего, просто каждый идёт по своему видению и т.д. Так посмотреть по логике «правых», и Мандалорец сжв повестка, осталось только ЛГБТ персонажа вплести в сюжет
Сейчас бы Бена Соло считать ситхом. kekw. Он изначально сомневался в тёмной стороне, но хотел подражать своему деду, поэтому у него и была внутренняя борьба между тёмной и светлой стороной.
А какой ещё быть женщине, которая выживала в соло с дроидом почти всю свою жизнь? Типа, слабой, которую должны защищать? Её сила объясняется, я ещё понимаю называть её Мэри Сью, ибо она реально слишком быстро научилась (хотя так и не понял чему она там научилась, кроме поднятия камней и толчок/притягивания), но её моральная и физическая сила объясняется. Такое ощущение, что просто ищут лишний повод доебаться
Нигде не увидел повестку, кроме целующихся на долю секунды женщин в последнем эпизоде
Намеренная дискредитация Люка и Хана, с последующим выпилом обоих. Это не шутка, у кого-то из состава Lucas Film Story Group (инициатива Кэннеди) за рабочим столом был постер с Люком перечеркнутым красным крестом.
Мандалорец же наоборот вернул каноничного Люка-героя, за что его все хайпят.
В общем на тему раскола в лукасфилм можно Midnight's Edge посмотреть, там очень много про это https://www.youtube.com/c/MidnightsEdge
Не, я конечно возможно чего-то не знаю, но может пора бы уже отпустить двух дедов на похороны? Форд не хотел уже играть Хана (из-за этого его и убили), а что сделает Люк, который стал эдаким Оби Ваном, который по сути также попукал в старости, да отлетел идентично
ну типа в разных культурах реагируют на повесточку отлично
она есть
Повесточка есть всегда и везде.
Вот такая повесточка в диснеевских мультиках.
"Культуриндустрии чужда сублимация, ей свойственна репрессия… фильмы… вколачивают во все без исключения мозги ту старую истину, что непрерывная взбучка, подавление всякого индивидуального сопротивления есть условие существования в этом обществе. Мультипликационный Дональд Дак… получает свою порцию побоев для того, чтобы зрители могли свыкнуться с теми [побоями], которые ожидают их самих. "
Её может романсить только лесба.
Она стопудов написана человеком смотревшим Кошек.
Её философия как у интроверта с фуррипаблика.
—--
Тогда это было к даже к месту.
—--
Сейчас я даже не знаю теряю ли я контент когда не романсю одновременно тостер и собаку, или там будет сцена тройничка которую даже у дудя покажут??
В первой части была сильная женщина (Бастила) и негр джедай (Джоули), во второй опять таки две сильных женщины (Крея и Мира) и два метросексуала (Атон и библиотекарь), прогрессивненько и ещё до бума на инклюзивность.
Не стоит радоваться раньше времени. Мы все помним "ремейки" Героев 3 или Варкрафта 3
Хоть бы не юбисофт, иначе это будет дженерик дрочилься с повесточкой... Сомневаюсь что они понимают в чем вообще был сок которов
Ну я как бы жду, но игра не от биовар, поэтому не жду, но я понимаю что такое биовар в настоящее время, поэтому все же жду...
А потом вспоминаю каким бездарям-ноунеймам отдали вторых Вампиров и просто забываю про существование данной новости...
Я знаю, но везде в интернете под второй частью подразумевают Bloodlines 2. Т.к. Redemption и Bloodlines принципиально разные игры.
Как можно предпочесть скучного белого мужика, негрогеюлгбтрасисту? Я недоумеваю
Подлинный мангал
Абсолютно плевать на фанатов онлайн дрочильни. Из-за таких вот людей лор Варкрафта превратился в ебанный цирк, и судя по тому что я слышал то с KOTOR тоже самое случилось. P.S, знаю что не сами фанаты виноваты, но компании которые для таких "фанов" контент создают.
А при чем тут варкрафт? Разговор про SWTOR. Хотя судя по тому как ты описываешь игру, ты даже не играл, а сразу её зарубил, просто из-за идиотской нелюбви к онлайновым играм.
Абсолютно плевать на фанатов онлайн дрочильни.
О ну да, клево же страдать о том что твою любимую серию игр прикрыли ради другой, а потом желать того же самого другим?
Подлинный мангал
А я и не желаю. Мир не кончится если одну игру сделали онлайном. То что мне не нравится онлайн это чисто мои заморочки и всё, но минус в том что в таких играх портится сюжет, потому что одно дело писать сценарий для масштабной РПГ, а другой для ММОшки куда Васяны под вечерок забегают что бы дейлики выполнить. Просто игру тогда KOTOR 3 сложно будет назвать, ведь сука есть такой раковый балласт в виде онлайн игры.
С SWtOR ты промахнулся, камрад. Боевая система там, конечно, давно протухла, но сюжетка вполне на уровне одиночек, даже отыгрыш имеется. Сюжет за имперского шпиона, например, это что-то с чем-то, да и метания ситха-инквизитора между разными сторонами Силы мне отыгрывать понравилось. Надо только сразу отключать все "гриндовые" квесты и брать подписку, чтобы ограничения бесплатной версии всю игру не испортили.
Ты прост не шаришь, чел. В этом самом свторе 8 полноценных сюжеток для каждого класса (это тебе не драгон эйдж ориджинс с его шестью разными прологами, после которых идут одинаковые рельсы) и сюжет за некоторые классы вполне может дать лососнуть тунца всеми любимым биоваревским масс эффектам. По крайней мере, всякой серой морали и неоднозначных дихотомий, за которые мы все здесь любим эрпоге, в сюжетке имперского шпиёна побольше будет, чем во всей трилогии капитана гепарда. Да и одно из длц по уровню эпика вполне приблизилось к первому котору
Но ты продолжай играть в "масштабные рпг" типа Инквизиции, уж там-то над сюжетом точно-точно работали, кек
Английский
По крайней мере, всякой серой морали и неоднозначных дихотомий, за которые мы все здесь любим эрпоге, в сюжетке имперского шпиёна побольше будет, чем во всей трилогии капитана гепарда.
Может быть, а может и нет. Зависит от играющего)
Да и одно из длц по уровню эпика вполне приблизилось к первому котору
Это какое? Я весь свитор прошел, не заметил.
Английский
Ох. Оооооооох.
Да, начало крутое. Ну и в целом главы до 9й норм. А потом понимаешь что это постная ерунда без особых интересных идей, а те идеи что были интересными - профуканы в никуда. В итоге самым лучшим моментом KotFE был вступительный ролик)
Ну давайте начистоту: сюжетка первого котора, в сравнении со второй, тоже оказывается достаточно поверхностной и всё впечатляющее, что в ней остаётся - ВНЕЗАПНЫЙ твист связанный с протагонистом. А большую часть времени, ты бегаешь по всяким рандомным планетам и ищешь на них звёздные карты - не особо тянет на "эпичное приключение", не так ли?
Так деконструировать можно много чего, тут скорее дело в создаваемой атмосфере, что ли
Английский
Первый котор давал побегать по планетам ЗВ, ощутить мир. KotFE сначала даёт ощущение новой фракции, новых локаций, новых идей, и в итоге мы получается едва расписанных бомжей под пятой "неситхов" которые давным давно случайно получили супертехнологии.И всё. И дальше все происходит крайне предсказуемо и скучно, хотя идеи были интересные.
Тоже не люблю mmo, но в свтор наиграл уже 200 часов, проходя ТОЛЬКО сюжетки и ничего более. Такой кайф!
Не знаю, что там с Вариком, но помню на выходе Shadow of Revan полыхало знатно из-за того, что великого полководца, лидера Новой империи, победителя Мандалорских войн и прочего-прочего слили так бездарно группой игроков, включая и то, что оперативники и агенты Империи тоже его могли убить. Вообще, это проблема всех ММО, я уверен, с манчкин-игроками в сюжете
А, ну и на внешность Бастилы и Сурик жаловались, будто не могли добавить две лишних новых прически специально под них заместо стандартных каре
+И за канон местный в роли KOTOR 3 типа считается сюжетка за джедая рыцаря-стража, это вообще пиздец
Shadow of Revan был апогеем того пиздеца, что начался в книге и продолжился в базовых кампаниях ммо. Персонажа не просто слили, а сделали это 3 раза подряд.
О, да, книга это отдельный сюр. Начало-то, в целом, логичное - сны, родина ситхов, нужно найти и покончить с этим и т.д. Можно было, в принципе, тут и закончить его смертью еще в схватке с императором, этакий "горький конец славного воина". Но нет, давайте в крио поморозим до событий свитора, потом вдруг фабрику дроидов организуем, разделим душу... Ебать, ты призрак силы или че, либо превращайся полностью, либо не качай деньги с игроков растянутыми флешпоинтами, что за дела
Подлинный мангал
Я когда читал что с Изгнанницей в каноне сделали, у меня так подгорело, что в далекой-далекой видно было. Реально люди как будто в KOTOR 2 не играли а просто прочитали очень краткий пересказ и сделали Митру Сурик какой-то очереднярой.
Английский
Разделяю мнение что MMO превратило известные серии в сериальное говно, но SWTOR сам по себе довольно интересен. Если совсем забыть о KotOR'ах и проходить сюжетки классов как самостоятельные истории - довольно интересно. Даже советую!
Я не прошу о многом, всего лишь реткон слива Ревана и Суррик и возможность нормально дать пизды Вишейту.
Пусть вообще отменят реткон Сурик.
Изначальным каноном было, что она пала на темную сторону.
Английский парфюмер
Какой Вишейт, там первоначально целая Империя была таких полубогов темной стороны, которых ГГ 3й части бы ковырял.
Ну насчет целой империи, сомнительно. Возможно таких сильных аватаров было не больше 10 штук.
Я под Вишейтом имею в виду условного супер ситха императора, который изначально дал пизды Ревану и Малаку и к которому Реван на реванш полетел. Или другого условного ситха, который будет противостоять гг.
Поглядел бы я на реакцию сообщества если бы этой малоизвестной студией оказались Спайдерс (авторы Гридфолл)
И это было бы неплохо, все их игры явно страдают от недостатка бюджета, а под известную франшизу им бы и денег отсыпали.