Игры
StaYFrostY
3182

Одни из лучших геймплейных видео без комментариев по Call of Duty: Modern Warfare

В данном топике представлены два ролика демонстрирующие относительно нормальную игру в режиме 10 на 10 и, 20 на 20. В хорошем качестве и без комментариев. Приятного просмотра!

от TommyT999
от TommyT999

Материал опубликован пользователем.
Нажмите кнопку «Написать», чтобы поделиться мнением или рассказать о своём проекте.

Написать
{ "author_name": "StaYFrostY", "author_type": "self", "tags": ["modernwarfare","callofduty"], "comments": 145, "likes": 69, "favorites": 55, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 62415, "is_wide": true, "is_ugc": true, "date": "Sun, 04 Aug 2019 20:41:00 +0300", "is_special": false }
0
{ "id": 62415, "author_id": 140061, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/62415\/get","add":"\/comments\/62415\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/62415"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64953, "last_count_and_date": null }
145 комментариев
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
33

Смотрю я на все это и не покидает ощущение, что этот тот самый CoD/Battlefield геймплей, который я ждал последние годы

Ответить
2

Самый главный вопрос: если посмотреть вниз будут ли видны ноги ?

Ответить
3

Думаю будут видны ноги, так как в infinity warfare были видны.

Ответить
1

Думаю, раз есть тень от игрока, то есть и ноги)

Ответить
–1

Чем был плох BO4? Там отличный ганплей и новая баллистика.

Ответить
0

Я играл на старте, мне не зашло в том числе из за ганплея, он был такой же, как и в последних частях. Но это лишь по моим ощущениям

Ответить
13

Блять я не знаю как это играется, но судя по тому, что я вижу это сука тот самый ахуенный геймлей МВ-МВ2

Ответить
12

Вроде бы эти ролики и продают тебе игру, но в конечном счёте ловишь себя на мысли, что это действительно банальнейший до остервенения шутер. И желание купить его появилось только из-за того, что конкурентов попросту нет.

Эх, жаль инса новая не взлетела. Такие надежды были(

Ответить
2

Баттлу похоронил издатель, так что можно попробовать ОБТ MW и после этого решать- брать или нет) Я правда предзаказал уже.

Ответить
1

Сравнивать Баттлу и КоД нонсенс.

Баттла это танки, самолеты-вертолеты, пехота, распидорасило, джонни, они на деревьях! откуда меня убило?! и тд.

КоД это ипаные мины, ипаные крысы, ипаные ваншотные снайперские винтовки, ипаный подствольный нубомет! да как так то? откуда меня убило!?

Ответить
0

Ну почему же? Баттла из тактического шутера с кучей механик превратилась в подобие COD. Стрельбу оказуалили, ввели перки, убрали "леволюшен" и кроме как на K\D\A - ни на что другое не идёт акцент. Именно поэтому я и написал,что DICE с EA "Баттлфилд" закопали в навоз, превратив его в конвейер упрощённых пострелушек, попутно выпиливая нужные игре механики)

Ответить
1

Я просто в последнюю Батлу в BT3 играл. Не знал, что дальше настолько всё плохо.

Ответить
0

Ты походу просто не в курсе что там в бф сейчас.
В бф5 самая лучшая стрельба, что была в серии.

Ответить
0

Он ее похоронил в глазах около геймеров. Фон просто неблагоприятный, да. Казуалы только что и знают о батле: "уууу, гендерофилд!"

Но по факту Battlefield V сейчас в своем лучшем виде, отлично играется - хорошие режимы, отличный ганфайт, приятный ТТК.

Ответить
0

Ну у них всё тот же сценарий-игру делают DICE-Швеция, на релизе получается хуйня, идёт отток игроков, игру отдают DICE L.A.- и они уже игру допиливают, только онлайн у игры хуёвый и постоянные скидки на неё то в Origin, то на консолях)

Ответить
0

Ну сейчас бы на скидку жаловаться...

А онлайн там ок. Матчмейкер работает и хорошо.

Вы просто игру оцениваете с какоц стороны? Как владелец акций? Да, не очень успешная игра. А если вам поиграть - то BF V очень годный

Ответить
0

Я потратил на игру около 20 часов в мультиплеере в ожидании "ну щас раскроется", и мне BFV не понравился картами, убогой кастомизацией, где нет варианта вернуться на шаг назад в модификациях, запоздалым релизом "FireStorm".
Убогая компанией, показывающая "ужасы войны" (хех), хотя глава за французов более-менее.
Введение тупой, никому ненужной фортификации, которая имеет тактическую цель но сосёт бибу из-за размеров карт и масштабов "коридорного" сражения.
Дизайн ландшафта и вместе с ним солдат-вырвиглазная помойка в серых тонах, где даже с отключенным HDR, размытием и сеткой на 100% трудно было различать противников.
Могу долго описывать то, что меня оттолкнуло от BFV, но лично для меня это самая херовая часть серии.
Ах да, постоянные скидки характеризуют и "неуспешность игры" и её "онлайн".

Ответить
2

Введение тупой, никому ненужной фортификации, которая имеет тактическую цель но сосёт бибу из-за размеров карт и масштабов "коридорного" сражения.

Лол. А мужики-то не знали, когда я окапывал в превосходстве точку фортификациями, ставил мины и в одну-две каски успешно оборонял разъебанную в щепки точку (конечно, без сошкопидорства тут не обошлось)

По поводу шага назад - доходишь до 4 уровня прокачки техники/пушки, и можешь сбрасывать/пересобирать перки скок душе угодно. Тупо конечно, что отката до 4 уровня нет (капец я страдал на пушечной штуке, когда пушек еще не открыли, а бомбу уже заменил на мины)

Ответить
0

Походу ты за 20 часов даже в механиках не разобрался, но успел пройти сингл.
1. Кастомимзацию можно скидывать и выставлять заново сколько угодно раз.
2. Сингл и правда говно.
3. Фортификация нужная и отлично меняет гемплей, только вот пользоваться ей надо уметь.
4. Коридорные размеры карт? Бугага. Вот уж на что в бф5 жалуются игроки, так это на слишком большие размеры карт для многих. Танковый шквал Хамада, Искореженная сталь и вовсе огромны. Коридорных пока вообще не завезли, ни одной. Условно коридорной можно лишь наверное Руины и Кряж назвать. Ну и Мариту.
5. Серые тона? В бф5? Лол. Это которая самая яркая из всех бф.

Ответить
1

Можешь продолжать меня минусить, но BFV после BF3 и той же BF4 -лютый калл.Лично для меня,повторюсь.
"Кастомимзацию можно скидывать и выставлять заново сколько угодно раз. "- но зачем нам параллельная прокачка, верно?

Ответить
0

Бф4 лучше в целом, но стрельба все равно лучше в бф5 при этом. Пятерку просто много за что можно ругать, но ты умудрился проехаться по ее сильным сторонам (за исключением сингла конечно же).

И я правда не понял, что тебя не устроило в кастомизации. Как бы качаешь до 4 лвл (это два раунда со стволом в среднем) и все - делай с ним что хочешь не тратя очки. В чем затык?

Ответить
0

Про кастомайз-с учётом того, что его выпилили из BF1, возможно перед релизом, расстроил многих. Но то, что есть в BFV- огрызок. Можно было сделать вариативнее, но DICE пошли наилегчайшим путём.

Ответить
0

Слушай, ну с такой логикой можно что угодно назвать огрызком, просто заявив, что могло быть и лучше. Начиная от игр и заканчивая людьми )

Ответить
0

лол, Сталь кому-то кажется большой?

По поводу тонов предыдущий человек не прав, но проблемы с видимостью есть даже после патча, где это правили - при желании можно хорошо слиться с местностью на кряже, либо в руинках девастейшена

про мариту не знаю, еще не рпобовал

Ответить
0

лол, а Сталь кому-то кажется коридорной?

Ничосе, внезапно камуфляж выполняет свою функцию. Бида-бида-огорчение.

Ответить
0

Не, сталь как раз мне нравится, что она сбалансированная
Есть кишка в виде моста, есть фланги, где можно играть в маленького гука

Не, то шо камо скрывает это конечно весело и круто, но имхо, это не для аркадного шутана тип батлы, это больше для армы нужно

Ответить
0

Как бы все иначе, если играть сквадом.

Да, хорошо заныканый боец всегда выпилит одного (ну двух) человек, но будет растоптан сквадом, который восстановится без потери тикетов за счет внутрисквадного ревайва. Собственно это и сквадной ревайв в пятерке и балансит большие возможности для кемперства одиночек.

Ответить
0

Дык а смысл, если я могу спокойно поставить 4ку и получить идентичный (если не лучше) экспириенс?)

Ответить
0

Ты про BF4?)

Ответить
0

Ага.

Ответить
11

а есть нечто подобное, только не от одноруких бандитов?

Ответить
3

Там криворучка вроде в самом начале был только

Ответить
0

Iron Sight

Ответить
–16

Прошло больше десяти лет, а у колды все те же отвратительные анимации уровня корейский дрочильн.

Ответить
11

Мне так видится, что в ААА-шутерке с упором на псевдореализм в 2019 году вставлять пустые магазины в оружие - не просто смехотворно, а уже просто позорно. Помню, в прошлом десятилетии над шутерами с такой "фичей" угорали, типа фар края второго, а сегодня уже и ничего страшного, я погляжу

Ответить
4

Даже интересно где ты тут это увидел

Ответить
1

Вот вот аж глаза режет а на дворе уже почти 2020 год.

Ответить
–3

Как же все там СТАТИЧНО, танк не может ломать строение, даже заборчики. Стенки от с4 не рушатся все как то веет старыми шутерами и после просмотра ролика зевать тянет. https://youtu.be/07wmWbJzdr8

Ответить
6

Просто а зачем разрушение где это вообще не надо??.. Или лучше когда все разрушалось и на пустом поле все перестреливались?? Есть мелкие декоративные разрушение, этого достаточно.. А то геймдизайнеры придумывали дизайн карт, каждую стеночку, делали баланс, не для того чтобы игроки все разломали за секунду

Ответить
–7

Да я понял уже что для фанбоив хорошо когда никакого прогресса на притяжение 20 лет и продают одну и тужу игру по 100раз.

Ответить
9

Извини братан ты в глаз долбишься если для тебя бои в космосе и шутер в антураже 2 мировой войны одна и та же игра.. С такой логикой гта тоже одна и та же игра... Бф одна и та же игра, анчартеды одна и та же игра...

Ответить
–7

БРАТАН СЛЫШЬ я говорю про гемплей и он в калде нихуя не меняется.

Ответить
8

ну да бои в космосе на истребителях, менеджмент корабля, сайд миссии, все это же было в 1 колде... Ничего не меняется же..

Ответить
4

Да че ты ему доказываешь. Он же даже не играл поди. Хотя инфинит варфейр по сути наверное одна из лучших код в сингле.

Ответить
4

А схера ли бы ему менятся, если это колда? Одна серия игр, понимаешь? Хочешь другого геймплея - ищешь другие игры

Ответить
–3

Я так понимаю я не могу высказать свое мнение в теме про гемйплей?

Ответить
4

У тебя оно просто неправильное и сейчас мы тебе докажем что это так.
Добро пожаловать в интернет;3

Ответить
0

Так ты не ответил, для тебя бои в космосе на истребителях и шутер в 2 мировой войне это один и тот же геймплей??

Ответить
1

Обрати внимание на детали.
Давай возьмём нововведения из этой части, которые мы сами увидели, и посмотрим на них с высоты всей серии:
-стрельба из-за укрытий
-более внятная баллистика, основанная не на лазергане
-режимы прицеливания при использовании ACOG, голографа и снайперского прицела (помимо перекрестия прицела видна и часть в поле зрения)
-релоад во время аима (да да, этим все уши прожжужали)
-приятные звуки (или звуковой движок,я хз)
-физика тел (хотя смотрятся как мешки с соломой)
-кастомайз пушек . Если я не ошибаюсь, такого разветвления в апгрейде не было в COD, но могу ошибаться.
-вернули стамину на усиленный рывок (это тот, когда пушка берётся в одну руку при беге)
-вернули открытие дверей (эта фича была в GHOSTS, судя по слухам)
-модели персонажей и их приезд на карту (ну тут привет TF2)
Всё это конечно можно проигнорить нахрен, и сказать что COD всё равно сосня, но с учётом погребённой DICE-ами и EA Баттлфилд, данный милитари-шутер для меня выглядит привлекательно.

Ответить
0

такой то прогресс у багофилда, все новые и новые баги. ага)

Ответить
4

Сижу такой высказываюсь за калду ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ в теме про гемплей калды, прибегает очередной угорелой с батлой, лол она тут причем я про неё не писал не упоминал. Жесть шиза у людей. Типа СМОТРИТЕ ТАМ БАГ ЗНАЧИТ КАЛДЕ НЕ НУЖНО РАЗВИВАТЬСЯ, не понимаю посыл.

Ответить
1

покажи мне современный милитари шутер который дохуя развивается? какое нибудь говно из ерли аксеса?

Ответить
–1

Я понял, понял, если никто не развивается можно кормить одним и тем же, я понял ПОНЯЛ можешь больше не писать я тебя услышал.

Ответить
7

какое тебе развитие нужно? ОЛОЛО стенка взорвалась? давайте пол уровня расхуярим и к чертям баланс, зато РЕализмЪ дооо..

Ответить
0

Разрушение это не развитие. Оно просто не работает.
Где есть разрушения которые работают на баланс и геймплей? В осаде? Так там бои 6 на 6 и карты мелкие специально так сделаны.
Коду такой геймплей не подойдет.
А в том же бф разрушаемость тупо никогда не работала. В ней не было смысла и ничего не менялось по сути. Только в бф5 появилось что то что хоть как то углубляет геймплей разрушаемость мостов(было еще в бф2, ага)

Ответить
–3

Мне пофиг что там в батле, я говорю про колду, я смотрю гемплейный ролик и вижу дженерик шутан который ничем не выделятся перед другими шутарами за 10 лет ПРОСТО одно и тоже. Скучно от этого, ну хотя бы фанбои конвейера веселят.

Ответить
6

Нет, братишка, колда выделяется тем что блять работает. В 60фпс, в нормальными серверами, на всех платформах с хорошим онлайном.
А вот инди хуйня нихуя не работает в 10фпс даже на 1080ти.
Вот и все что нужно знать о онлайн шутерах. Выбора нет нихуя.

Ответить
0

иди поиграй в нескучное говно из ерли аксеса с миллиардом багов.

Ответить
0

слушай ну а че поменять то можно?) в контру дабл джамп же не вставишь. Тут так же примерно. Есть формула которая нравится людям. Тут ничего не придумаешь особого.

Ответить
–1

Есть куча других предложений на рынке, если тебе не нравится то что ты увидел - иди купи что то другое. Зачем разводить срач на на подобные темы я не понимаю.

Ответить
–2

Так я высказал СОВЕ ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ В ТЕМЕ ПРО ГЕМПЛЕЙ я думаю можно же высказывать да? Но фанбои налетел как коршуны и стали срать.

Ответить
0

Зачем же так? Идеальный пример крутой разрушаемости это "Зиба" из CQ BF3 — чистый дизайнерский пентхаус с течением матча превращается в изрешеченное поле боя с минимальным геймплейными изменениями.

Ответить
0

Минимальные геймплейные изменения это отсутствие укрытии из за дырок в стенках из за которого в финале чисто рандомный хаус творился. Да там о балансе и речи не было, потому что то враги со всех сторон в итоге тебя простреливали

Ответить
0

Там не появляются дырки в стенках, алло. Всё, что там разрушается, это 4 ДСП доски около А. Сверху даже пруф кинули.

Ответить
1

Ну да ведь лучше когда все взрывается и бабахает зато работает через жопу и баги на протяжении нескольких частей сохраняются как в одном другом шутере. 🤷
В любом случае по большей части разрушаемость не нужна и геймплейно мало что меняет и тактики особо не добавляет. Даже в том же R6 Siege где какой нибудь дом можно почти полностью разобрать все ограничивается стрельбой через дырочки чего создатели Колды не очень хотят особенно учитывая что каждая катка в последних 3-4 частях в 8 случаях из 10 заканчивается криками в чат в стиле "ЕБАНЫЕ КЕМПЕРЫ!!!!"

Ответить
0

А причем тут другие игры? Калде уже миллион лет и все это время кормят одним и тем же, но да лучше кричать А ВОТ У ДРУГИХ так же спокойней покупать одну и тужу игру.

Ответить
8

Кормят одним и тем же потому что идеально работает. Зашел вечером и пострелял, хуле еще надо?
Плюс тут на лицо куча изменений и улучшений даже по роликам. Да хотя бы звук.

Ответить
0

Конечно для меня единственная часть Колды в которой я задерживался больше чем на "прохождение сюжетки и пара часов в онлайне" это БО4 (Наверное как раз из-за отсутствия сюжетки как таковой) но я уже по трейлерам и геймплею вижу что это будто бы абсолютно другая игра.
Будто бы разработчики всяких популярных нынче инди шутанов с ттк в один выстрел наконец-то получили деньги и нормальный движок
И прочитай мое предыдущее сообщение ещё раз
Дело не в том что "А у других!!", а в том что это колде нахуй не нужно ибо просто не работает.

Ответить
0

Так вы претензии к конвейеру почетче обозначьте, а не "Танк стену не ломает, фу блять, говно из 2000х"

Ответить
1

Ты еще про леволюшен вспомню который отключили нахуй на несколько месяцев после релиза, пока чинили.

Ответить
0

Говорят что в сингле кстати вроде какая то разрушаемость типо есть.
Так что возможно в некстген колде уже и в мп будет.

Ответить
0

Видать, что такое "условность" нам неведомо, да?
Интересно было бы примерчик успешно развивающейся игры. Ну так что бы понимать на что ровняться.

Ответить
0

и графоний не далеко ушел от старого доброго кс 1.6. Даже мыла стало больше, как-будто бы))

Ответить
6

как же сильно вот это все самому понажимать хочется

Ответить
1

Где их хвалёный звук? Калаш так не стреляет, это говорю как военный. Пака по звуку батла лучшая. Карты стали больше, геймплей замедлился. Кароче КоД обателфилдился))))

Ответить
5

лол, сразу видно ньюфага. Это не Код обателфилдился это Батла еще с 2011 превратилась в сраное Метро 64 без техники и тдм на каналах

Ответить
–1

Да что ты говоришь? Нью фаг ахахахаах я калду с первой части играю сынок. Колда испакон веков коридорный шутер, а тут в видео карты больше, открытых место больше. А ты походу в батлу не играл раз так говоришь, режим большой захват тебе о чём нить говорит? Хуйню написал какую то...

Ответить
3

А я в бф с 1942 играю, и до бф3 в батле не было тупого мяса без техники в коридоре. Батла была самобытным шутером со своим лицом и специфичным геймплеем. А потом превратилась в тупую пострелушку и дрочь на к/д стату.

Ответить
0

Блин не хочется рассуждать о твоих умственных способностях, НО РАЗВЕ ИГРАЯ В БАТЛУ ТЫ НЕ ВЫБИРАЕШЬ РЕЖИМ, В КОТОРОМ БУДЕШЬ ИГРАТЬ???? Я повторюсь, ты пишешь какой то бред, какая дрочь? Каждый играет как хочет, кто то дрочит на кда, кто то летает на вертолётах. РАЗГОВОР О КОЛДЕ СЕЙЧАС.

Ответить
0

Ну так и в коде будут разные режимы с разным количеством игроков и соответственно разным размером карт

Ответить
0

Ну там точно не будет карт размером 5 на 5 км, + с техникой.
Вот хоть ты тресни))))

Ответить
1

Спрошу тогда, а на каких картах по твоему будет 100 тел ходить?

Ответить
0

А откуда инфа про сто тел?

Ответить
0

Ну игромания там, и другие игрожурналистские издания, да и разрабы говорили что работают над режимом 50 на 50, но его пока не показывали... Думаю просто выложат геймплей с этим режимом как доделают его.

Ответить
0

В том то и проблема что кодобляди захватили батлу, а разработчики и рады потакать таким ебланам. Теперь даже на конке в 64 каски все лишь дрочат на свой к/д. Но ты можешь мне дальше скриншотики слать.

Ответить
0

Тут рынок зарешал. Гемплей а ля код более востребован, поэтому бф из нишевого превратился в мейнстрим.

Вон есть сквад, который ближе из всех игр к тому самому бф2. И сколько там в него играет? Полтора инвалида по сравнению с бф.

Ответить
0

Вот тебе олд, список режимов, ты может не в курсе?

Ответить
0

К чему список режимов, если он не чинит геймплей?

Ответить
0

Это список из четвертой батлы)))) он не сломан))))

Ответить
0

А что есть игры где калаш стреляет ТАК? )

Ответить
0

Самый оболденный звук в 3 батле, я когда услышал первый раз обомлел.

Ответить
5

Боже, какие звуки великолепные

Ответить
2

Думал смотрю insurgency

Ответить
2

Не insurgency получше там хоть расчленёнка есть от взрывов, а тут просто мешки с картошкой бегают и падают в ААА игре за 3к.

Ответить
–2

это лишнее

Ответить
6

Разрушаемость лишнее, нормальная анимация лишнее, расчленена лишнее, прогресс лишнее, хочу КУПИТЬ еще раз одну и тужу игру.

Ответить
0

Анимации нормальные
Расчлененка после каких нибудь обстрелов с самолёта была в прошлых частях а значит и тут завезут. Про разрушаемость тебе уже объяснили и учитывая что ты ушел из той ветки и пошел в срать другую сказать тебе нечего.
Ну и "аргументы" про "та же самая игра" без каких либо доводов это конечно сильно

Ответить
–3

Что мне говорить стене? Я понял что жрать одно и тоже вам норм.

Ответить
0

Ну так привел бы доводы или аргументы как другие люди чтобы доказать свою позицию но ты просто продолжил нести ту же хрень но уже в другую ветку.
Хотя что я это стене пытаюсь объяснить. Понятное дело что высерать один и тот же бред тебе норм)

Ответить
–2

В колде не было расчеленёнки в мультеплеере вроде никогда.

Ответить
1

В BO4 точно почти каждый взрыва отрывает ноги или руки

Ответить
0

в black ops всегда были, но вряд ли тут будут, потому что infinity ward не хотят клоунаду как bo4

Ответить
0

про это слов не было . не надо все в кучу валить

Ответить
0

Сорян просто увидел ответ в колокольчике и ответил, думал это в той ветке где кричат ЧТО ПРОГРЕСС НЕ НУЖЕН.

Ответить
3

забавно, как 10-ые начинались закатом infinity ward и рассветом treyarch, а сейчас все ровно наоборот.

выглядит круто, в сингле сомнений нет (эти люди сделали infinity warfare в конце концов), кидаю деньги в монитор.

Ответить
2

Чудесная графика! Осталось дождаться информации по системным требованиям

Ответить
–3

Эти люди обладают огромными средствами которые даже и не снились маленьким студиям и они из года в год выпускают ту же самую игру, ни на секунду не задумываясь о том что неплохо бы имея средства и возможности внести инновации в геймплей, а не добавлять королевскую битву, которая всех уже заебала.

Ответить
2

Где вы видите одно и тоже? С прошлогодним БО4 из общего наверное только название серии.

Ответить
1

О, кажется я слышу как заливают пол слезы продюсерской группы БФ5 =)
Определенно мастхев в этом году.

Ответить
–1

дибилы все о том же

Ответить
0

Все вешают ярлыки на комментирующих?)

Ответить
1

Жаль что эксклюзив батл нет.

Ответить
–1

Графон фигня

Ответить
1

Сейчас поиграл в BO4, посмотрел видео и понял, что CoD наконец-то выберется из ямы)

Ответить
0

второй ролик, начиная с 10:12 - не знаю что это за пушка (DMR-ка какая то), но я ее люблю
не понравилось: качество в роликах такое себе на самом деле; просадки фпс были, причем нехеровые; пару раз милишка была использована четко сзади - где чертова анимация убийства? - вот всегда эта поебень криво работает, надеюсь дадут нож в качестве второго оружия...

Ответить
1

Это MK14 кажется.

Ответить
0

На 2 Батлу похоже.
Забавно здания в 10 мерах от игрока прогружаются.

Ответить
1

Во первых это Батла похожа на колду с 2011 года, а во вторых прогрузка текстур из за того что это мега ранний билд, в нем даже некоторых парков нет.

Ответить
0

А выглядит то сочно, черт подери, они почти продали мне игру - приделали бы разрушаемость вкупе с большими картами, уделали бы батлу на их же поле

Ответить
2

Разрушаемость в колде не нужна!

Ответить
0

Пару месяцев назад играл в mw2, после просмотра этих роликов каких-то особых чувств не было. Точно так-же захватываем точку, точно так-же достаем ракетницу и отстреливаем дрон, точно так-же падает снабжение и точно так-же вызываем артудар. НУ и конечно гемплей с дожойстика - блевотина по определению.
Ночные бои выглядят более менее интересно, но покупать ради этого игру? Явно нет.

Ответить
–1

Который год рисуют новые декорации и натягивают на ту же самую игру. Сделаешь так нарезку всех COD за последние 10 лет и не отличишь где какая.

Ответить
0

Ну ладно, продано.

К тому же, там есть старые добрые спец-операции, которые в своё время отлично заходили.

Ответить
0

а сколько максимум касок?

Ответить
0

100..50 на 50 епта.

Ответить
0

очень приятный ттк и геймплей в общем

Ответить
0

Жанр не интересен, но видео сохранил в закладках с пометкой "sound test"

Ответить
0

Это просто шестая батла!

Ответить
0

Это просто новый CoD!

Ответить
0

И вокруг чего шумиха и радость? Это же обычный шутер. Все бегут вперёд сломя голову и играют сами по себе.

Ответить
0

А когда подъедут нормальные ролики на клавомыши или хотя бы от тех, кто целиться умеет?

UPD: Ладно, я промотал подальше, там нормально, смотреть можно.

Хз, показалось как-то совсем не динамично, может, карта слишком большая. В том же мв2 таких долгих периодов тишины и спокойной беготни не было, постоянно везде что-то бахало, везде люди были.

Ответить
0

Одни из лучших роликов

Ответить
0

Регенерация хп за одну наносекунду я так полагаю?

Ответить
0

Нет, либо долгая, либо лечилка как в бо4, но теперь они не бесконечные и походу слот занимают.

Ответить
0

Стимшоты занимают слот тактического снаряжения, как в инфинит варфейр

Ответить
0

Сыпь, зуд и раздражение по всему телу от геймпадного гейплея..но как же хорошо выглядит и звучит новый MW.

Ответить
0

физически больно смотреть, как чел целится с геймпада

Ответить
0

Анимация бега стала лучше. Не дотягивает до уровня батлы, но не такая всратая, как в BO4.

Ответить
0

В батле даже такого бега нет...

Ответить
0

Я не собираюсь холиварить. Если нет, то я рад за тебя.

Ответить
0

Звуки адские просто, очень неуютно ощущается (это не плохо, если что)

Ответить
0

Звонили из ЕА, просили не отбирать их батлу.
И добавить больше инклюзивных персонажей.

Ответить
–1

Эм... а в чем собственно отличия от CoD4 MW? С виду всё тоже самое...

Ответить

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "Article Branding", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "cfovz", "p2": "glug" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "disable": true, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "disable": true, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Баннер в ленте на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]