В своём блоге Activision поделились интервью с дизайнером мультиплеера Джеффом Смитом, который рассказал о подходе к созданию локаций для сетевой игры.
Я конечно фанат Колды, но новости об игре уже достали. Одно и тоже, одно и тоже...
Для кого сделали фильтр по словам? Для дяди Пети и дяди Васи?
Каждый пук из твиттора разбирают. Может это интересно кому, пусть ковыряются.