Создание карт для Modern Warfare

В своём блоге Activision поделились интервью с дизайнером мультиплеера Джеффом Смитом, который рассказал о подходе к созданию локаций для сетевой игры.

Создание карт для Modern Warfare
1K1K открытий
Комментарий удалён модератором

Суровая правда в том, что в незеркальных картах чуть меньше, чем всегда, у кого-то преимущество нехилое: или хг, или здание удобное, или угол на обжектив/поле. И народ будет еще жестче в разы ныть, чем стандартная группа нытиков из реддита BO4. У меня от карт в BF1 до сих пор вьетнамские (или турецкие) флэшбеки. В BF5 играл мало, но в операциях с высадкой там та же яичница, только в профиль.

Ответить