Внимание к деталям и ручной труд: как создавалась анимация оружия для Modern Warfare
88 показов
14K14K открытий

По словам Григсби, он старается прислушиваться даже к тем людям, которые не занимаются анимацией профессионально, потому что каждый человек на самом деле «немного аниматор». Люди постоянно видят движения вокруг себя и привыкают к ним, поэтому могут заметить, если в игре что-то сделано не так.

Они должны молится на этого чела и удвоить ему зарплату. Серёзно.

Ответить