С момента выхода Portal 2 прошло почти 10 лет, при этом проект до сих пор остается одним из немногих эталонов гармонии между всеми игровыми элементами, начиная от геймплея, левел-дизайна и заканчивая музыкальным сопровождением вместе с нарративом. Почему? Давайте разбираться.
Портал 1 начинается понятно и логично. И только к концу игры появляются богомерзкие непонятные открытые локации. А во второй части тебя сразу же кидает в них. Судя по скринам, там позже снова должны быть нормальные уровни, но я даже первую миссию не смог заставить себя пройти. Обидно.
Комментарий недоступен
в первой миссии уровни их первой части