На коленке, но с душой: как создавали звуки для культовых игр

История Wololo из Age of Empires, Quad Damage из Quake, «туалетных» эффектов Myst и других знаменитых звуков.

На коленке, но с душой: как создавали звуки для культовых игр
88 показов
8.3K8.3K открытий
66 репостов

А где культовые игры?

Ответить

Вот же они, слева направо (с)

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Хороший вброс, но нахуя?

Ответить