На коленке, но с душой: как создавали звуки для культовых игр

История Wololo из Age of Empires, Quad Damage из Quake, «туалетных» эффектов Myst и других знаменитых звуков.

На коленке, но с душой: как создавали звуки для культовых игр
88 показов
8.3K8.3K открытий
66 репостов

Американ МакгиТолько сейчас узнал что это реально существующий чувак, а не название игры про Алису в стране чудес..

Ответить

Как и Клив Бейкер или Том Кленси. Последний уже существовавший.

Ответить