Видео: как Gothic погружает в свой мир

Вспоминаем механики классической rpg.

3.5K3.5K открытий

боевая система первой-второй готики... уууууууууу

Ответить

А мне в первых двух частях боевка очень нравилась. Потому что она поддавалась формализации, ты буквально сам учился пользоваться оружием, учил движения людей и тварей, а что самое главное это давало неиллюзорные плоды. Почти как Дарк Соулс: выучил движения врага - победил. Причем даже не смотря на большую разницу в уровнях, того же мракориса или орка рядом с городом во второй части можно было реально затыкать ржавым мечом в самом начале ("Я не никчемный!"), если знать в какой момент бить, а в какой уворачиваться. А вот в третьей части всю логику сломали (кабаны, ЪУЪ!), чем меня и разочаровала третья.

Ответить

Оч крутая боевка как по мне. Разные тактики для монстров, разные для людей. До сих пор восторгаюсь профессионалами, которые могут победить орка деревянной дубиной. Помню в какой-то пещере наткнулся на скелета и долго долго с ним сражался, сделав за битву с пяток сохранений, ибо я у него отнимал пару хп за удар, а он меня выносил тройкой удачных попаданий.

Ответить

Во второй Готике очень даже классная боевка, вот в первой, как по мне, спорная

Ответить