Видео: как Gothic погружает в свой мир

Вспоминаем механики классической rpg.

3.5K3.5K открытий

А я помню как арену проходил в первой части. Там мне дали противника, которого было никак не победить. Пришлось схитрить - найти его перед боем и нанести кучу урона. Да, он в рукопашную тебя убивает, но если пострелять в него с лука с крыши и убежать - то всё получалось.)
Это очень подло и очень реалистично - перед боем ранить своего противника из лука, а потом победить его уже раненого на арене.

И вот за счёт таких моментов действительно складывается ощущение что этот мир живёт по своим законам и что если тебе дают задание - то разработчик, вероятно, сам понятия не имеет как ты его выполнишь.

Ответить

очень реалистично Ага, очень реалистично: противник, нашпигованный стрелами, решает выйти на бой, будучи еле живым.

Ответить

Чёрт, по рассказам о случаях в Готике можно отснять сериал.

Действительно, интересно как шла разработка, взаимодействий много, сложновато наверное было всё это закодить. А если до боя убить противника что бы было?

Ответить