По следам Gears of War: как появилась и развивалась механика укрытий в шутерах

От аркад эпохи игровых автоматов до современных шутеров.

По следам Gears of War: как появилась и развивалась механика укрытий в шутерах
4545 показов
6.5K6.5K открытий
11 репост

Kill Switch и WinBack в нулевых прошли мимо меня, в результате первой в жизни игрой с укрытиями и стрельбой из них для меня в 2007м стал Infernal - правда механика эта там была кривой до ужаса (как, впрочем и стрельба и ближний бой, да и все остальное тоже), похоже было, что ее вообще добавили в последний момент "для галочки". Так что я ими и не пользовался практически, кроме пары боссфайтов. 

Ответить