Видео: разбор геймплея Death Stranding с Tokyo Game Show 2019

Гаджеты, мультиплеер и боевая система.

1010 показов
2.3K2.3K открытий

Конечно, многие уже начали сравнивать с юбисофт и не безосновательно. Но, в данной игре от Кодзимы все же чувствуется продуманность действий и открытый мир меня лично не отпугнул рутинностью и угнетающей однообразностью заданий, что не скажешь допустим  про ассинс крид одиссею. Пошли еще разговоры про минималистично пустой мир. Но, тут идет упор на передвижение на расстояния и как бы подводит нас к некоему реализму что ли в этом плане. Это не экшн с кучей взрывов и увлекательной стрельбой и это было вроде понятно с самого начала. И самое главное, эта игра не копирка уже чего то избитого и надоевшего. Она имеет свою уникальность, свою необычность и я думаю, что эта игра очень продуманна от начала и до конца. 

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Как можно сравнивать с Юбисофт я хз. Последний их опенворлд просто халтура в красивой картинке. Мир даже не пытается казаться настоящим, а та самая рутина не разнобойные механики, а тупые генерящиеся квесты где надо убить волков/солдат/доставить письмо/потопить пять кораблей, и мой любимый - «дай 50 монет - держи». «Великая драматическая история» по сравнению с релизами консолей последних лет, просто жалкая фигня. Ориджинс был последней больмень нормальной их игрой(после кучи гавна).

Ответить