Под гнётом амбиций: производственный ад и болезненная разработка первой Prey

Иммерсивность, портальная пушка и попытки угнаться за прогрессом.

Под гнётом амбиций: производственный ад и болезненная разработка первой Prey
33 показа
14K14K открытий
22 репоста

Вспоминаю игру с теплотой, но сейчас на памяти она держится как среднячковая с крутым оружием и стрельбой, с магнитными дорожками и красивой графикой с порталами)

Интересно было почитать о былых временах разработки, в принципе, как и всегда) Спасибо!

Ответить