История о том, как Valve проводили игру в альтернативной реальности перед релизом Portal 2 заслуживает не меньшего внимания, чем история о разработке самой игры. Поэтому предлагаю отдельно познакомиться с тем, как в 2011 году Valve готовили игроков к выходу Portal 2.
Подзреваю, речь шла все же не об альтернативной, а о дополненной реальности.
Нет, здесь речь всё же идёт именно об в игре в альтернативной реальности.