Меняющийся с годами Киркволл, «нейтральная» концовка и DLC: Дэвид Гейдер рассказал, что поменял бы в Dragon Age II

Ведущий сценарист серии — о вырезанном контенте и том, на что не хватило времени.

Меняющийся с годами Киркволл, «нейтральная» концовка и DLC: Дэвид Гейдер рассказал, что поменял бы в Dragon Age II
11 показ
7.9K7.9K открытий

В результате получилась максимально камерная дрочильня, где очень примитивный копипаст локаций даже в сюжетных заданиях начинаешь замечать уже через пару часов игры. 

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить